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韓國反對遊戲成癮列為精神病 網友表示支持

5月25日,世界衛生組織(WHO)在第72屆世界衛生大會上通過了《國際疾病分類》第十一次修訂本,「遊戲障礙」電子遊戲上癮行為被正式列為「精神疾病」。韓國文化體育觀光部對此表示反對並反駁稱:如此一來,是否還要依法以健康問題免除玩家們的兵役?該國已計劃向WHO提出異議。

據我們了解,韓國電子遊戲產業發達,以2014年為例,韓國電子遊戲產值達到33.6億美元,位居全球第6,占韓國文化輸出近一半的產值。韓國自1998年開始,除了對網路遊戲產業巨額投資外,在政策上也給予極大優惠。如今,韓國網路遊戲產值已提升為韓國經濟支柱之一

據韓國統計部門數據顯示,韓國40歲以下人群玩電子遊戲者超過80%。

對於韓國反對遊戲成癮列為精神病的事件,有網友表示:電競被納入競技體育,那麼沉迷籃球,足球算不算精神病。還是病在沉迷,不在遊戲。愛玩算不算精神病。確實很多邏輯問題。

還有網友反問道:如果你打籃球打到廢寢忘食,吃泡麵,和低價礦泉水也要打籃球,一打打的幾天幾夜不休息,那打籃球成癮也算?

從網友的評論可以看得出,大部分人是支持韓國的,就我個人看來,無論做什麼都要有節制,不能上癮,一旦上癮必須要有人監管。因此我覺得聯合國的做法是正確的。

來源:新浪VR

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