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被譽為陸戰之王的坦克,遇到新一代武裝直升機,只有逃命的份?

作為陸戰之王的坦克,作為現在最先進的陸戰載具,在戰場上是何種模樣呢?前段時間為大家推薦的《巔峰坦克》全面展現現代戰爭的坦克大戰。自詡為軍事愛好者小編第一時間下載了,並且在玩了一段時間之後,得出了結論。這是一款可圈可點的軍事遊戲,它一定能讓軍迷滿意,作為遊戲也算得上是實力雄厚。

首先是整體畫面小編比較滿意的。場地不管是風格還是光影都令人眼前一亮,每次天梯賽開場的探路時間,已經變成了小編的看風景休閑時間,運氣好的話還能找到點彩蛋。

咳咳,扯遠了。因為是現代戰爭,絕大多數的車都做到了給人「眼前一亮」的感覺,確實做到了給人一個「現代」的印象。對於軍事題材的手游,除去披著軍武皮的回合制遊戲,剩下的十個里九個都是二戰,甚至一戰。對於有戰場情節軍迷朋友都有一種身臨其境的感覺。

遊戲很重要的核心就是個操作手感,而手游的操作肯定是不能與電腦的鍵鼠相比的。但是有一種東西叫做遊戲手柄,咳咳,又扯遠了。

它有兩種操作方式,一種搖桿,一種推桿。值得一提的是推桿,讓你不用費心思在前進後退上,只要注意方向就好,非常適合騷操作,也適合新手,手感也很好。

現在再說下遊戲里有三大類車型,額,載具。分別是坦克,裝甲車和直升機。具體還能細分火力支援車和武裝直升機之類的。

坦克作為現實中的陸戰王者,本身屬於移動炮台,而且是厚甲移動炮台。輸出高,火力強,一炮要了脆皮的半條命。是前期最簡單的車。

符合現實設定的就是,坦克的仰角很小。這就意味著坦克的炮管只能抬高到一定的角度,對於空中和高處的目標,用主炮基本上只能打遠處的。如果對方離你太近,炮管就抬不起來,這就需要你換機槍和導彈去打。這也是這個遊戲設計的比較平衡的地方,每輛車都有自己的優缺點,面對克制的目標又不會毫無還手之力。

直升機是唯一的空中單位,別人都在地上走,你可以跨越一切麻煩的地形,想飛哪都可以走直線。

前邊也說過了,對上坦克它可以在坦克頭頂盤旋,然後用火箭彈去壓制地面。技術夠好可以把一片地面的人耍得團團轉。

裝甲車是我認為這個遊戲最靈活也最有趣的車。上打直升機下打坦克,靈活如兔風騷如狗。

總的來說,裝甲車的通病是——脆皮,所以對於坦克這種高傷害的地面戰神,被打到一炮真的難受。但是......你不被打到不就好了?(實際上,裝甲車真的可以做到。

首先,裝甲車的速度是地面最快,偵查地面最強。探出了敵人第一時間可以選擇打還是跑。對面技術差一點,用機槍跟著掃都跟不上你風一樣的速度。

其次,裝甲車內部分類多,而且是唯一可以裝備地雷的車。在占點圖、交通要道放好地雷,打伏擊誘敵深入都是妥妥的。

最後,裝甲車的武器仰角都非常高,對直升機這種空中可以造成非常有效的打擊。無論是機槍還是導彈都可以裝備,直升機遇到它就乖乖跑遠就對了。如果可以,我都想玩一場12V12的地雷戰,可惜策劃為了平衡,每場匹配的時候每種車都有限制,裝甲車好像不會超過5輛......可惜。

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