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WHO:「過勞」是種慢性病!3種典型癥狀你中了幾槍?

據《明鏡》周刊報道,世界衛生組織(WHO)共194個成員國共同決議通過了國際疾病分類系統修訂版ICD-11,並在新一屆日內瓦年度會議上公布了一份最新修訂的國際公認疾病目錄。

「職業過勞」(Burn-out)由此正式被世界衛生組織定義為一種疾病,並得到各個成員國的認同。世界疾病目錄對「職業過勞」的定義以及相關診斷標準進行了明確規定。

關於「職業過勞」,簡單地說,是一種因工作壓力及過勞而引起的「喪」。

該疾病在中國996群體中頻發,此處應 @馬雲

相關醫學專家近幾十年來一直在研究「職業過勞」的定義,世界衛生組織最終將其確定為一種綜合疾病。按照ICD-11中的診斷說明,多數患者長期生活在職場高壓之下,且缺少減壓途徑。患者一般擁有以下三種典型癥狀:

1. 感到疲憊

2. 迴避工作或在面對工作時感覺倦怠、消極

3. 工作表現下降

看到這裡,相信有不少人都覺得:「啊,我病了!」但是,世界衛生組織指出,「職業過勞」這一概念只適用於由工作壓力產生的「喪」,不包含其它生活領域。

據悉,舊的WHO國際疾病分類系統從90年代初以來一直沿用至今。新修訂的世界疾病目錄將從2022年1月起正式取代舊目錄。新版疾病目錄中大約囊括了55000種疾病,包括相關的患病癥狀和患病原因,每種疾病都以特定的代碼標示。

由不同字母和數字組成的代碼將為世界各地的醫生提供更多便利,確保他們能夠更快做出診斷,同時也讓後續的診斷統計工作更加輕鬆。

除了「職業過勞」,新分類系統還增加了多種未被明確定義的疾病,例如代碼6C51所標識的疾病代指「視頻和線上遊戲癮症」。根據WHO疾病系統中的相關診斷標準,如果一個人的生活連續超過12個月都被遊戲所主導,甚至因此失去與朋友的聯繫,就可以確診患有此症。遊戲產業相關人士對此提出抗議,遊戲開發商擔心,大量遊戲玩家會從此被視為「需要接受治療的人」。

除了「遊戲癮症」之外,「性癮」也正式被公認為一種疾病。根據醫學專家的研究結果,如果病人無法在較長時間內控制住自己強烈的、反覆的性衝動,並且這種衝動已經對他的家庭、工作生活以及社會行為造成嚴重影響,可以診斷該病人患有「性癮」。

國際認證的疾病分類對於許多患者來說非常重要,這將決定他所罹患的疾病能否得到醫生和健康保險公司的認同,以及保險公司是否為其支付治療費用。

世界衛生組織年度會議一直持續到本周二。之後,各成員國還將繼續對世界藥品價格進行討論,討論是否在未來提高藥物成本的透明度,要求製藥公司在註冊之前對外公布藥品和疫苗的研究成本。目前,該決議還在討論階段,德國聯邦政府反對該項決議。

(英倫圈推薦,來自圈哥小夥伴「道德經GermanReport」,轉載請註明。)

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