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宏基陳俊聖:PC 將更好地服務於數字內容創作者

2019 COMPUTEX 正如火如荼的進行中,PC 行業未來如何發展,重點是什麼?哪些行業會成為新的發展潮流?我們可以透過一些企業高管在發布會上透露出的訊息來進行解讀和整理。宏基 CEO 陳俊聖在英特爾新一代 10nm 處理器的發布會上,分享了 ACER 在個人電腦上的新觀點。

陳俊聖表示:過去,ACER 曾經打造出非常不錯的電競 PC 產品,2018 年光是電競 PC,ACER 的營業額就達到 12 億美金。超過 10 億美金,就代表這個市場是非常龐大的。

但是,通過調查 ACER 發現了一些「有趣的問題」:很多購買電競 PC(15%)的人,他們卻是想用這些電腦來進行數字內容創作,他們買電腦的目的不是為了打電玩,而是希望能夠從事數字內容的創作。

基於這些情況和分析,ACER 希望能夠專門為這些數字內容的創造者打造屬於他們的產品,其實就是專門針對數字內容創造者所設計的產品。

那麼它到底這跟一般的 PC 有什麼不同呢?這個問題我們就需要回到剛剛的語境:為什麼內容開發者、內容創造者他們買的是電競 PC,而不是一般的商用 PC 呢?

這個問題延伸出的答案將確立針對內容創作者所製造的個人電腦的相關標準。

高效能的繪圖功能,內容創作者對於數字繪圖以及相關功能的需求不言而喻;另一方面,他們要有很逼真的顏色,很高的運算精確度;對於這些電競玩家來講,他們很喜歡一些聲光效果。可是很多的數字內容創造者他們往往是夜貓子,而在晚上創作的時候不能夠太吵,讓電腦使用起來沒有噪音或者減少噪音就非常重要,除了效能非常好,它還需要非常安靜。

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