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魅族的這款新機,我能「盤」出油

繼上個月發布旗艦 16s 後,今天魅族又舉辦新品發布會,帶來了魅族16Xs 。

對於 16Xs 這款機型的定位,我們完全可以引用上一代的比喻。

16s 像是 BMW 7 系,16Xs 像是 BMW 5 系——比 3 系多一點的價格,享受接近 7 系的奢華。

不過相比上一代,魅族 16Xs 顯然多了一些思考:真我還是潮流,這是一個 165 克的問題。

外觀:盤它就對了

拿到真機那一刻,小安不等不承認,魅族 16Xs 是真的輕。

區別於當下很多手機,魅族這次的 165g 機身重量確實是恰到好處。

但也正是因為要做到 165g 的機身重量,魅族 16Xs 不得不用回塑料材質機身。

雖然握持感提升,但我們也必須承認塑料機身的不足,如不耐劃、不耐臟、沾指紋等。

除了機身的輕巧之外,魅族 16Xs 的正面設計也是一大亮點。

其配備了魅族 16s 同款屏幕,擁有 6.2 英寸的顯示面積、2232*1080 解析度。

另外,對稱式設計的上下等寬額頭,讓正面達到 90.29% 的屏佔比。

關於這塊屏幕的顯示素質,也是比較令人意外。

畢竟其本身就是定位於旗艦級別。

更何況,沒有「劉海」、「挖孔」等設計,觀感就談不上有突兀的感受。

拋開主觀上的體驗,魅族 16Xs 整個機身可以用家族式設計去形容。

此次魅族 16Xs 提供四種配色,包括類藍色的亞特蘭蒂斯,以及珊瑚橙、騎士黑、冰絲白,小安手上這台為騎士黑版本。

不過,其背部並非是純粹黑色,而是帶有一種紋理的黑色。

至於機身其它細節,魅族 16Xs 使用 Type-C 介面,保留 3.5mm 耳機孔。

另外,即便機身只有 165g 的重量,其還是內置了 4000mAh 電池。

兩個字:難得。

拍照:魅族首款三攝手機

作為定位輕旗艦的魅族 16Xs,後置成像方案上很好地補足魅族 16s 的不足。

只不過在硬體配置方面,魅族 16Xs 還是做出了一些妥協。

後置主攝儘管同為 4800 萬像素攝像頭,但魅族 16Xs 採用三星 GM1 感測器,另外,後置副攝改為黑白 Mono 感測器的 500 萬像素鏡頭。

而這樣的主副攝組合,和魅族 Note9 的後置成像方案基本保持一致。

至於最後一顆攝像頭,是 800 萬像素的超廣角鏡頭。

實拍樣張

實拍樣張

實拍樣張

實拍樣張

光線較為充足的日間場景下,魅族 16Xs 的成像表現可圈可點,之前在魅族 Note9 身上出現的不足,也有了明顯的改善。

結合樣張來看,在拍攝樓宇、樹枝等線條感較足畫面時,展現出相當不錯的畫面解析力。

實拍樣張

實拍樣張

另外從畫面的氛圍感來看,能夠感受到魅族 16Xs 和此前一樣傾向於適中的調校,在討好眼球的程度上,很好地去處理畫面的飽和度。

當然,也必須承認魅族 16Xs 在成像優化上還有提升空間,比如高反差場景對高光部分的處理。

普通模式

超廣角模式

作為魅族首款後置三攝的機型,這次加入超廣角鏡頭後,魅族 16Xs 在拍攝上總算是多了一個選擇,也算是跟上了主流的腳步。

拋開取景範圍的不同,我們能看到不同鏡頭的成像下,其做到較好的色彩平衡。

實拍樣張

實拍樣張

實拍樣張

到了光線較弱或是夜間場景下,魅族 16Xs 的解析力有些下降,不過其還是能保證畫面的純凈度。

另外面對光線複雜場景,魅族 16Xs 出現了和日間在高反差場景下的同種問題——高光處理不佳。

普通模式

超級夜景模式

普通模式

超級夜景模式

如果選擇超級夜景進行拍照的話,那麼剛剛提到的不足,都有所改善。

但需要注意的是,魅族對超級夜景模式的演算法比較激進,因此在特別暗的場景下,就必須藉助三腳架等工具。

和魅族 Note9、16s 配備的前置攝像頭不同,此次魅族 16Xs 配備的是 1600 萬攝像頭,不過在相機功能和成像演算法上,三款機型均保持一致。

你又問小安為什麼沒有自拍,下次,咱們下次。(記得回去複習自拍的三大要素)

體驗:中等偏上水平

本以為硬體會配備驍龍 700 系列平台,但事實上魅族 16Xs 選擇了魅族 Note9 同款。

即驍龍 675 平台,如果站在魅族是首發這款 U 的角度來看,似乎也合情合理。

關於驍龍 675 和驍龍 710 這兩款平台,我們並不能將驍龍 675 理解為驍龍 710 的升級版。

甚至可以說,在某些特性方面,驍龍 675 要比驍龍 710 還略低一些,比如 GPU 性能、製程工藝等。

當然了,驍龍 675 好就好在採用全新的核心架構,對處理性能有著明顯的提升。

從跑分成績來看,魅族 16Xs 和同平台機型的表現相差不遠,在當下安卓陣營屬於中等偏上。

但根據 Androbench 給出的成績來看,魅族 16Xs 配備的還是 EMMC 快閃記憶體晶元。

在遊戲可設置的最高畫質下,魅族 16Xs 的遊戲體驗還算理想,包括畫面穩定性以及發熱控制。

另外根據性能監控情況來看,魅族 16Xs 針對 CPU 調度較為積極,在長達 30 分鐘遊戲的過程中,驍龍 675 的大核心都有參與。

從紅外熱成像圖可見,機身正反面溫度都處於正常範圍,背部溫度分散較為均勻。

當然了,性能需求更苛刻的遊戲,機身溫度的變化就更為明顯。

此次魅族 16Xs 運行基於 Android P 定製的 Flyme 7.3 系統,和之前版本相比,系統風格、操作邏輯都沒有發生太大改變。

不過不同的是,魅族 16Xs 默認支持 One Mind 3.0 技術,而根據官方介紹,One Mind 3.0 可以將系統速度提升至極致。

回到日常使用的顧慮,魅族 16Xs 既然遊戲壓力不大,那麼日常使用自然沒有什麼問題。

關於體驗方面小安還要補充一點,魅族 16Xs 不支持 NFC 功能,同時取消了雙立體聲揚聲器以及線性馬達。

可能對於部分用戶來說,這三個特性並不是特別重要,但對於小安而言,一旦習慣它們的存在,就再也回不去了。

通過模擬測試來看,內置的 4000mAh 電池配合系統的相關優化,其續航表現還是不錯的。

折算到用戶的日常使用,可以做到一天一充甚至兩天一充。

總結:當下手機市場的一股清流

其實在這幾天的使用里,小安很難感覺出魅族 16Xs 特別搶眼的地方,甚至說它很普通都不為過,但也正因為如此,小安也找不出它不合理之處。

反倒是,精準地和旗艦機型區分開來,帶來無愧於這個價位的體驗,卻為其帶來十足的吸引力。

哦對了,它還是目前為數不多,可以用「小巧」去形容的機型之一。

儘管說機身材質上有所妥協,但至少魅族 16Xs 在真我和潮流之間做出了權衡,帶來了有點類似於久別重逢的感覺。

還有一個重要的點,它用 1698 元起步的售價,給那些不願意隨波逐流的用戶,提供了一個好的選擇。

這也正如魅族一直在堅持的:追求源於熱愛。

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