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新《使命召喚》何時再現,為遊戲,換銘瑄

今天凌晨,正當大家洗洗睡的時候,正當大家洗洗繼續鏖戰遊戲電視劇的時候,外媒突然爆料:新使命召喚將在5月31日凌晨1點公開。就是說我們終於能一窺新年貨的全貌了!

聽到這個消息當時我可就不困了,作為一年一作的年貨《使命召喚》的火爆程度當然是直接引爆推特,大家都紛紛猜測,這次的COD究竟是現代戰爭4還是幽靈2抑或是全新故事線。

18年的《使命召喚15》因為取消了單人模式,T組的運營疲軟,《使命召喚》的名聲從「絕對好評」變成「褒貶不一」。所以今年玩家自然而然地非常期待回歸現代時間線,不想製作組再搞哪些花里胡哨的使命召喚了。

理論上來講,遊戲的畫質是一年比一年好,那麼COD也肯定不例外,我們從COD14到15的進步來對比,畫面進步最大的就是材質和光影效果,所以我大膽推測,COD今年的畫質很大概率用上新的光照系統和更加細膩的材質。(圖為使命召喚15)

光影和材質對顯卡的資源消耗是非常大的,顯存不夠、性能不夠的話很容易在普通的遊戲過程中出現卡頓和掉幀的情況,更別說開特效提高解析度了。雖然說低特效什麼的又不是不能玩,只不過更高的畫面能夠給玩家帶來更好的遊戲體驗是不可置否的。那麼想高特效遊戲不掉幀,流暢跑不卡頓最好就是裝一塊銘瑄的RTX2060終結者6G了。

銘瑄RTX2060終結者6G的的12nm工藝製程,TU106核心,1365/1680MHz核心頻率,1920個CUDA核心。原生支持光線追蹤等新特性,更強的性能和更好的功耗控制能夠暢玩今年的新遊戲也不在話下了。

這塊2060的散熱系統升級到了第四代太極散熱系統,扇葉增加到了11個,降噪效果更佳,同時顯卡裡面裡面還有2x8MM複合式熱管,進一步增強散熱能力。如果這代使命召喚的優化更好一點,那麼溫度控制將會更加出色。

還有十來天就是京東618了,不出意外的話銘瑄搞活動的力度還是比較大的,如果想趁機更新換代顯卡,給今年下半年的遊戲做好準備,那麼支持三年保修,個人送保的銘瑄的RTX2060終結者6G將會是一個很不錯的選擇。

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