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玩遊戲是病,如何認定?世界衛生組織將遊戲依賴症列入精神疾病

手游等遊戲在現在已經完全滲入人們生活當中,甚至已經影響到了日常的工作、學習。

在2019年5月25日,世界衛生組織(WHO)已經將這種對手游成癮的現象列為一種依賴症,稱為「遊戲障礙」,並開始籌備預防對策以及相應的治療方法。

世界衛生組織在時隔三十年重新改訂了「ICD-11」,對國際疾病進行分類,類似於「賭博依賴症」等都被新劃入精神疾病類別,並被列入為「有必要治療」的疾病。

世界衛生組織對日本等多個國家人民的死因以及患病進行統計,並調查了各國人民需要使用醫療保險情況的傷病,改訂版將在2020年開始生效。

在改訂版中,自己無法控制玩遊戲的時間和頻率,並且比起日常生活更加優先遊戲,甚至日常生活中出現任何困難障礙也依然繼續遊戲的狀態持續12個月以上的話,就可被認定為是患有「遊戲障礙」。

本文選題:オウ

本文編輯:オウ

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