爐石放映機:一朝封神奴隸戰
一朝封神天下知!
大家好,歡迎來到爐石放映機。有一套卡組與我們熟知的一套選手所綁定,經過數次削弱淡出了大家的視野,我們驚訝於這套卡組創造的奇蹟,也不免嘆息所受到的削弱,今天我們就來聊一聊奴隸戰的前世今生。
2015年3月7日爐石傳說官方發布了黑石山的火焰的宣傳CG,為玩家們再來了新一輪的冒險旅程。當我們一口氣通關了全部冒險,在牌庫中找尋這些冒險新卡時,也發現了這張影響無數戰士玩家的卡牌「恐怖的奴隸主」。
但是這時玩家並未對奴隸戰有太多的關注,因為在外服的戰歌指揮官還擁有他的巔峰效果「你的其他隨從獲得衝鋒」,所以最開始的套路其實是熔核戰。
當時熔核巨人仍是20費(後來變為25費,再改回20費)。也就是說,在你只有10血時就能啟動了。戰歌3費+雙熔核0費打16+雙年輕的酒仙回手巨人4費打6+雙熔核0費打16,只需7費就能打出成噸的傷害。哪怕缺一個巨人或者酒仙,也能用武器或前期的零散傷害完成斬殺。
而卡組裡眾多的武器、法術、衝鋒隨從也能讓對手的嘲諷隨從撐不住一個回合。加上賣血式的解場方式也能在對手無力完成斬殺時的費用啟動。在那個卡組形態並未百花齊放的年代這套熔核戰使大部分玩家所青睞,並且紛紛效仿,理所當然了引起了爐石官方的注意。在國服正式運營的時候戰歌指揮官經歷了第一次削弱。
但這次削弱並不是一個終點,反而是另一個奇蹟的開始,奴隸戰出現了。
奴隸戰是幾乎完美的、擁有不錯的過牌、苟活、戰場鋪場返場,以及很強斬殺能力。可以這麼說,除了不能打疲勞,奴隸戰沒有什麼是不能打的。剛開始奴隸戰是娛樂卡組,各種方法生奴隸戰然後靠場面殺人。接著發現一群奴隸主不如一個暴亂,最後越來越強大,變成了近乎純OTK卡組。 在當時大帝還在的時候,OTK是經常的事情,核心是戰歌+奴隸主+暴亂,再放幾個群傷aoe,暴亂往往攻擊力能堆到二三十。
當年非常有名的奴隸主斬殺公式
這中間也發生了我們所熟知的封神之戰,2015年8月1日在中美擂台賽第二輪的對戰中,朝神作為中國軍團的壓軸人物,在中國隊1-4落後於對手的情況下,連扳三局,險些上演1穿4的爐石傳奇。其中有一局奴隸戰對陣大王術的對局,可謂奴隸戰的教科書式的對局。本以為這局已經是難得一見,沒想到這局只是一個開始,在第三輪的比賽中,還是朝神的奴隸戰對戰tarei的大王術,又一次上演了驚天逆轉。
奴隸戰可以說是天生被大王術克制,鋪場的奴隸主會被輕鬆清掉,而大王術的大型生物搭配提盾,則可以完美阻擋暴亂狂戰士的進攻,如果奴隸戰起手沒有斬殺,很可能就是山嶺巨人暮光龍,3-4回合帶你飛。
此時比賽已經來到了第九回合,三個嘲諷,一個7血,一個3血,1個6血,自己的場攻只有一把4攻的刀,上回合都過不了暮光幼龍,這回合又多兩個嘲諷?幾乎所有人都絕望了。有可能贏嗎?抽到什麼能贏?
斬殺沒了,抽到什麼其他東西費用也不夠了,所剩下的時間只有1個回合。抽到怒火中燒,好,+3,有用?這時候瓦娘突然冒出一句「夠了。」,緊接著,他又說「不夠,得有個斬殺。」,接著他又陷入了思考,不清楚導播組那邊是不是也在按計算器,反正我們看到的,是朝神沒有猶豫,上手就打。
可能雙方都有失誤,又或者換一個更強的手牌術,又或者朝神手牌並沒有這麼順,又或者....朝聖可能都輸了,無數個結果之中可能只有這一個結果可以贏,是運氣么?可能是,但是也有實力,所以說,神抽只是單純運氣好嗎?不,其實是選手堅持到了打出那張牌的時候。我只能說,幹得漂亮,朝神。瓦娘和董大師最後說 「如果說你的打法和朝神不一樣,那麼就是你錯了。」
可能是這次封神之戰,也可能是因為暴雪觀察天梯太久時間發現奴隸戰太強,不論是何種原因,2015年10月20日戰歌指揮官迎來了最後的削弱。
玩家們嘆息不止,這次的削弱也終於把奴隸戰推下神壇。「沒有人可以一直贏」。年邁的戰歌指揮官對加爾魯什?地獄咆哮說。「可是...」 遠方的一個人打斷了談話,加爾魯什轉身看到了暴雪爸爸,他拿起血吼咆哮著「我不想挨打了」。暴雪爸爸摸了摸他的頭說「你還有你的海盜,記得么?」 「可是他們已經不適合這個版本了」加爾魯什嘶啞著說到。暴雪爸爸皺了皺眉頭,「我在新版本為你準備了炸彈」,他指了指旁邊的爆破之王砰砰。加爾魯什不情願的說道「我玩狂野」暴雪爸爸鬆了一口氣說到「沒關係孩子,疊甲吧。」
奴隸戰可能不會再出現在玩家的視野中,但他已經成為了爐石玩家中不可磨滅的記憶,奴隸戰代表了一個時代,有過輝煌,也經歷了低谷並從未出來。他就像是銀河護衛隊中的勇度,巔峰時期有人擁護他,也被無數人詬病,為了星爵(更多卡組的崛起)也犧牲了自己。
我們可能不會見到,也不曾忘記。這就是奴隸戰的一生(不對的地方大家指正),希望大家看的開心,我們下期見。
※關於HearthPwn關閉的通知,看完我哭了
※「達拉然大劫案」第四章——下水道即將開放
TAG:爐石傳說掌游寶 |