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Rokid 發布MR混合現實眼鏡Rokid Vision

北美時間5月29日,在舊金山舉辦的2019世界增強現實博覽會(AWE)上,來自中國的交互科技公司Rokid發布全新一代MR眼鏡Rokid Vision,該款產品定位消費級,可通過USB-C數據線,連接多種類型的移動設備。

Rokid成立於2014年,是一家專註於AR和AI技術的交互科技公司。產品涵蓋智能音箱、AR眼鏡,以及人工智慧應用與服務。Rokid總部位於杭州,在北京和舊金山均設有研發實驗室。Rokid的上一輪融資完成於2018年,由淡馬錫領投,瑞士信貸、CDIB、IDG 等機構跟投,融資金額超過1億美元。

Rokid Vision具備獨特的雙屏異顯和6DoF技術,在連接智能手機、平板電腦等移動設備後,可實現3D視頻、AR遊戲等諸多功能,為用戶帶來沉浸式的混合現實體驗。面向開發者的Rokid Vision SDK預計於2019年第三季度發布。

精巧外觀,顯示採用光波導技術

Rokid Vision正面外觀與普通墨鏡相似,整塊的半透明鏡片,在鏡片上方配備一顆RGB攝像頭和兩顆魚眼攝像頭,可以精確地捕捉空間中的各類信息,實現六自由度(6DoF)定位追蹤。

鏡片內側有兩塊獨立顯示屏,具備40°視場角(FOV),720P的高清3D顯示效果,與WaveOptics合作,採用衍射光波導顯示方案,連同鏡腿兩側的立體聲音響,給用戶帶來等同於一台4米外110寸3D高清電視的沉浸體驗。

鏡框採取的環繞式包圍設計,則讓Rokid Vision可以更輕鬆的固定在頭部,整機僅重120克,連續佩戴幾個小時也不會感到疲憊。

兼容多種移動設備,支持雙屏異顯和6DoF

Rokid Vision的使用非常簡單,只需通過USB-C數據線,就可以兼容市面上主流的移動設備,如手機、電腦、平板等,並不需要額外的供電。

用戶在手機上打開Rokid Vision APP,眼前出現Rokid Vision的啟動界面,3D的圖標固定在空間中,支持6DoF的定位追蹤,如同打開了一個虛擬和現實混合的世界。

利用雙屏異顯技術,Rokid Vision將手機變成它的交互入口。玩遊戲時手機成為了手柄,看視頻時又變成遙控器,文字輸入時則成為鍵盤,瀏覽網頁時成為觸控板,極大的提升了操作的效率和體驗。

同大多數輕量級MR眼鏡不同,Rokid Vision不需要利用手機CPU來做即時定位與地圖構建(SLAM),而是配備了本地SLAM模塊,可以將6DoF、頭部追蹤等計算放在眼鏡端。這不僅大大降低了手機等外接智能設備的的計算負荷,更帶來了設備無與倫比的適配性,可以適配任何支持DP輸出的USB-C設備,包括電腦、手機、平板、遊戲主機等。

此次AWE上展出的版本,展示了移動辦公、多人遊戲、3D網頁瀏覽等多個功能。

定位消費市場,未來應用廣泛

在2018年初,Rokid發布了第一款All in One的AR設備Rokid Glass,並於2019年4月完成量產,已應用於安防、工業、教育、物流等多個領域。據Rokid AR部門負責人饒軼博士介紹,Rokid Glass配備高通驍龍晶元,具備強大的算力,售價相當於一台旗艦智能手機,更適合企業端的開發和應用。

而此次推出的Rokid Vision,定位消費級市場,未來售價也僅相當於一台普通智能手機,能夠以較低的成本,為用戶在娛樂、遊戲過程中,帶來極大的體驗提升。

Rokid最新公布的一個合作案例:Rokid Vision將作為3D視覺設備,為F1車迷提供逼真的沉浸式賽道體驗。通過賽車車身感測器和攝像頭搜集的數據,利用Rokid Vision和Teslasuit體感套裝重現賽車體驗,用戶可以親歷F1方程式冠軍劉易斯漢密爾頓在2018年桿位圈賽時的視覺衝擊和身體感受。

Rokid Vision SDK將於2019 Q3發布

作為一款定位消費級的MR設備,Rokid Vision希望吸引更多開發者的關注和參與。Rokid Vision應用開發工具包(SDK)將於2019年第三季度發布,其中包括一系列幫助開發者開發MR應用的工具,如頭部追蹤,6DoF,SLAM,雙屏異顯,語音交互等,並將支持Android Native,Unity,Web等多個開發平台。

Rokid Vision SDK旨在幫助開發者簡化開發流程,滿足開發者開發各類沉浸式MR應用需求,把移動設備的運算能力,以及交互入口的能力,發揮到極致。

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