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電影分鏡實戰設計思路

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這是一場比較難畫的戲,因為人多是群戲,而且又各自有獨立的性格和企圖。所以靠控制好整場戲情緒和節奏同時要兼顧戲劇性和人物的刻畫,還要用盡量少的鏡頭來交代。這場戲的另一個難點就是桌子,大家是坐在桌邊的沒有走動。那麼我們該如何來拍這場戲呢。

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通常我不會一開始去尋找鏡頭,這是徒勞的,也是沒有必要的。我會真正思考劇本,找到這場的主情緒和高潮點。如何在主情緒的引導下構建衝突,點燃高潮。

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找到高潮後,我會把這部戲分成幾個部分,由這幾個部分構建整部戲的節奏。然後我會算時間,整場的時間和每一部分需要的時間。完成這些後我會把表演拆分成幾個部分,分別在幾個小場景和時間段完成,然後串起來。

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完成以上的劃分後,我開始著手設計每場戲的具體表演,演員走位,以及現場有哪些道具可以使用,情緒和節奏是如何起承轉合的,有沒有需要調整的台詞。

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當這些ok了,才是我思考機位的時候。當然我也會在現場看看有沒有常規能擺設機位的地方。這場戲的現場我去看過,在北京郊區的一家酒店,實際情況機位並不好處理,要做調整。

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確定好幾個簡單的機位點後我會先end幾個常規鏡頭,交代時間地點環境和人物的鏡頭,通常會是兩個長鏡頭和幾個特寫就解決了,當然這幾個鏡頭不在我今天發的分鏡里。

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剩下的鏡頭我會根據演員的表演和走位來確定機位的拍攝,這裡就是導演講故事的功底了,有時戲在畫外,有時空境就能表達很多。

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這裡的難點是人多,要照顧到每個人的反應,還不能把空間打亂。理清敘事邏輯就變的很重要了。

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剩下的大家慢慢看,歡迎和我交流。

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