當前位置:
首頁 > 最新 > 好萊塢科幻電影中那些常識性或者科學性錯誤

好萊塢科幻電影中那些常識性或者科學性錯誤

1,慣性,好萊塢電影習慣忽視慣性。

如果考慮慣性,那麼好萊塢的很多經典橋段就很搞笑了。比如快銀火場救人,那不是救人,那是在幫他們更快的死。

而且考慮到我們人體內部器官也是有動作的,那托尼屎大顆的盔甲便不能保護他的內臟,各種超機動以及撞擊肯定會對他這個普通人造成致命傷。

舉個例子,比如鋼鐵俠1中這個展開擋板加反推來瞬間甩開F22的動作,超大的過載足以讓他大腦充血失去意識了。

劉慈欣在三體中對慣性很尊重,給飛船設計了深海模式。如果鋼鐵俠盔甲也有深海模式,那我會更粉他。

2,壓強,好萊塢習慣性忽視壓強。比如,蟻人在對對手進行高速撞擊的時候,會在很細微的面積上施加很大的力量,真正的效果是像一枚子彈一樣穿膛而過,渾身見血,而不是把人撞倒。

3,材料結構強度。這個太多了,比如浩克抓著坦克炮管把坦克甩出去,真實效果應該是炮管被拽出來,而坦克紋絲不動。

4、只要在科幻電影里出現「挖地洞」,「挖隧道」等場景,一般給觀眾看的大型機器都長得像個大號的尖螺絲釘。例如,《黑客帝國》裡面機器攻入人類城市錫安所用的挖掘機。

但是,在岩土工程和地質挖掘(開礦、隧道)等領域,這種設計完全不科學啊。。這個機器前面的尖腦袋那麼大,轉起來所需要的巨大力矩誰來提供?就算能轉起來,能耗也高得一塌糊塗。因為這種設定就好像往死命往牆上擰螺釘,畢竟挖掘機器前面的土材料被壓密,阻力也會變大。

所以真實工程領域我們挖隧道用的機器(盾構機)都長這樣:

要是真按實際來,《黑客帝國》裡面城牆下面守衛城市的機甲們等了半天結果頂上掉下來一個圓柱形的盾構機,這樣其實顯得十分地齣戲。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 圖大大的推薦 的精彩文章:

那些票房不高但是非常值得推薦的電影

TAG:圖大大的推薦 |