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星際爭霸:每個種族都有自己的終極單位,而地面終極單位不平衡

遊戲中隨著雙方的科技和經濟發展,將通過建築解鎖越來越多的好用的單位和兵種,遊戲中人族和神族的科技大體上都是通過兵營、重工廠、星港這種來解鎖,然後輔佐以後期單位的特殊三本建築,才能夠用三本科技的特殊單位,蟲族則是依靠升級基地的方式來解鎖,大體上來說三個種族解鎖的方式都差不多,而且三個種族都有自己的地面終極單位,這些單位有些是後期的依靠,而另外一些則完全沒法用,下面就簡單和大家一起來對比一下吧!

星際爭霸:每個種族都有自己的終極單位,而地面終極單位不平衡

蟲族後期依靠的終極地面單位毫無疑問的就是雷獸,這個單位現在也的確是對得起它的造價,在後期雷獸可以獨當一面,尤其是在正面戰鬥的時候,全科技的雷獸血量護甲特別高,機槍兵這類的低傷害單位打到雷獸身上都不怎麼痛,而雷獸的普通攻擊速度快還帶橫掃效果,如果蟲族後期配合飛蛇和感染蟲這類能夠控制的單位,雷獸的戰鬥力將會極大地提升,再拉上一堆蟲後在後排手動給雷獸加血,雷獸絕對是能讓對面頭疼的地面單位,總的來說就是靠譜!

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雷神在人族的部隊中構成中就是另外一種用途了,人族通常不會指望雷神來打地面站,雷神對地傷害是單體,比不上坦克這種AOE傷害高,操作上也比不上機槍兵這類的靈活,所以雷神更多的用處是用於防空,雷神的彈幕攻擊對於空軍有著不錯的殺傷力,切換模式後的單體高爆發傷害對於風暴或者是大和這類血量厚的單位也有很大的用處,三四個雷神往往就能保護住一整個部隊的領空,所以雷神就像是一個大號的防空塔,只是用於擊退空軍。

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而比起上面兩個,神族的巨像真的是丟終極地面單位的臉,巨像在以前的版本中輸出特別高是各類輕甲單位的剋星,但是隨著時代的變遷和版本的更新,巨像在一次又一次的被削弱過程中就成為了廢物,而且別人地面單位最起碼不會被防空塔攻擊,巨像則因為暴雪認為很酷的點子同時可以被地面和空軍攻擊,就連防空塔都可以直接攻擊巨像,這樣一個大號的超級移動靶子廢物,除了順風局能用,其他的時候出他基本就是給對面送錢的,沒有任何效果。

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三個種族的終極地面單位這樣對比下來就會發現,雷獸屬於很靠譜,後期決戰可以用的那種單位,造價完全對得起它的作用,而雷神則是屬於某些地方有大作用,其他時候沒有用,屬於選擇性使用的單位,但是只有神族的巨像丟了別人的臉,三本單位的造價,一本單位的戰鬥力,除了在挨打的時候能多抗兩輪其他時候還不如追獵有用,最起碼追獵比巨像便宜,可以多刷一點當主力部隊,但是一堆巨像還容易被對面打翻,乾脆還不如不用他!

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