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虛幻引擎為HoloLens 2推出搶先體驗版支持

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搶先體驗支持已上線

映維網 2019年06月01日)在2月舉行的世界移動通信大會中,Epic創始人兼首席執行官提姆·斯維尼宣布Unreal引擎將支持微軟HoloLens 2。今天,搶先體驗版支持已經上線並託管至GitHub (需登錄),而開發者馬上就可開始為全新的混合現實技術開發內容。

無論是AR遊戲還是企業應用,無論是針對PC流式傳輸或直接部署於設備,無論你已經擁有設備或正在興奮地等待收貨,你現在都能先行訪問API,並體驗平台獨特的功能。

這一版本的主要功能包括:流式傳輸和原生部署,手指追蹤,手勢識別,網格劃分,語音輸入和空間錨定等等。

HoloLens 2的正式版支持將隨Unreal 4.23一同於夏天亮相。

Unreal今天為HoloLens 2的開發者提供了一系列的資源:你可以訪問託管至GitHub (需登錄)的最新文檔,並且觀看微軟Build大會時的主題演講 。另外,你現在可以下載Unreal於Build大會時演示的WMR示例項目。

值得一提的是,如果你希望感受HoloLens 2的潛力,你可以查看Unreal與微軟製作的阿波羅11號登月體驗 ,並一覽設備的高保真渲染和多用戶AR功能。

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