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CDPR:希望《賽博朋克》能像美國品牌那樣變成永久

最近CDPR CEO Adam Kiciński接受了波蘭媒體Bankier.pl的專訪,期間Kiciński表示希望將來CDPR能增加遊戲的產出,同時透漏希望能有兩個《賽博朋克2077》那樣大的開發團隊。之前CDPR曾表示《賽博朋克2077》開發團隊超過了400人。

CDPR:希望《賽博朋克》能像美國品牌那樣變成永久

「有的開發商每年都會給一個系列推出一個新作,但我們不一樣。最重要的是,遊戲必須在某些方面有革新性而且優秀。我們開發的遊戲會賣很長時間。相比頻率,我們更重視品質。我們願意投入更多,但目前已經來到了同時全力開發兩個遊戲的階段。我們想擁有兩個開發團隊,每一個都達到《賽博朋克2077》團隊規模。」

此外Kiciński還談到了他對《巫師》和《賽博朋克》這兩大品牌的期待,希望這兩大品牌變成「永久」系列,成為流行文化符號。

「對於長期目標,我們想要發展壯大。對於成功,我們從不滿足。每一天,我們都不太滿意。我們願意按照當前的節奏一直開發下去。我們想要開發更多的遊戲,但要保證品質。我們還想讓我們的品牌——《巫師》和《賽博朋克》變成永恆。這是一個很大的野心。我們想讓這些品牌能像美國品牌那樣能持續多個世代,不會變老,永久性地融入到流行文化中。從商業角度說,這是未來的堅實基礎。」

變成永久性品牌,這也意味著《賽博朋克》將成為CDPR的系列遊戲,將來可能會有第二部,甚至是第三部。

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