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《哥斯拉2:怪獸之王》北美票房大敗,中國市場成「救命稻草」

先說說《哥斯拉2:怪獸之王》的觀影感受,在牛進士看來,本片至少有兩大問題。一是大場面多而不精,《哥斯拉2》災難和怪獸互撕的宏大場景很多,差不多是《哥斯拉》和《金剛:骷髏島》大場面的總和,但看完電影后,能讓人記住的鏡頭沒有幾個,而且全片灰濛濛的,也缺少能彰顯特效技術尖端的細節鏡頭(請參照《阿麗塔:戰鬥天使》)。這種只做大場面,懶於處理細節的特效片,我們現在也能做出來,比如今年年初的《流浪地球》。

《哥斯拉2》的另一大問題是沒有營造出引人入勝的氛圍,情緒全靠配樂烘托,在這種情況下,影片的文戲無論有多短,也讓人難以忍受。《哥斯拉2》在劇情和情感設定上極其糟糕,使得觀眾在觀影過程中,每一刻都在等待怪獸出來,對片中所有角色的對白,都很不耐煩。個人還是喜歡1998年由《獨立日》導演羅蘭·艾默里奇拍的《哥斯拉》,起碼影片中的哥斯拉與人類有超多的互動劇情,營造出了真實感。

《哥斯拉2》於5月31日在北美4100多家影院同時上映,這個開畫規模相當龐大,可見華納和傳奇影業對影片寄予厚望,但沒想到的是,《哥斯拉2》北美首周末僅報收4900萬美元票房,堪稱大敗,2014年的《哥斯拉》首周票房是9300多萬美元,「怪獸電影宇宙」的另一部電影《金剛:骷髏島》亮相的首個周末也收割了6100萬美元,《哥斯拉2》的這個首周末成績,意味著本片在北美的最終票房很可能只有1億美元左右,而《哥斯拉2》官方公布的製作成本是1.7億美元,如果只依靠北美市場,本片可能會虧得只剩下底褲。

《哥斯拉2》在北美的評價也非常一般,本片在IMDb上的評分為6.9分,而它的爛番茄新鮮度只有39%,這樣的口碑,意味著這部怪獸電影不可能有長線票房。其實這也不難理解,「哥斯拉」的IP起源於日本,美國文化基因里的自大和封閉,使得美國觀眾不可能廣泛地對一隻外來的「怪獸」產生太濃厚的興趣。

不過中國內地的觀眾似乎對「怪獸電影」青睞有加,《哥斯拉2:怪獸之王》在內地的首周末票房接近5億人民幣,差不多相當於7000萬美元,比其北美票房多了2000多萬美元,按照這種趨勢,影片在內地的最終票房,很可能要高於其北美票房,這樣,中國內地市場就成為《哥斯拉2》的「救命稻草」,如果沒有中國內地市場,這部投資龐大的怪獸片恐怕很難收回成本。

當然,《哥斯拉2》想要在中國內地取得太好的成績,也很困難,基本沒有可能達到《金剛:骷髏島》的水平,後者的內地票房高達11.6億人民幣。《哥斯拉2》上映一周後,《X戰警:黑鳳凰》《追龍2》《黑衣人:全球追緝》等國內外大片將陸續上映,這會對《哥斯拉2》的票房造成巨大影響,如不出意外,《哥斯拉2》在內地的最終票房應該會在7億人民幣左右。(撰文:牛進士,部分數據來源boxofficemojo )

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