當前位置:
首頁 > 遊戲 > 堡壘前線劣勢地形剛槍思路,對剛房屋內和雲梯頂端玩家勝之有道

堡壘前線劣勢地形剛槍思路,對剛房屋內和雲梯頂端玩家勝之有道

堡壘前線作為最近快速火爆崛起且有望撼動吃雞地位的百人求生類遊戲,多種生存機制、槍械類型和建造破壞機制的融入,讓堡壘前線的剛槍對戰有了更多的可能性,相比於普通的百人生存遊戲,堡壘前線的特點在於玩家人物開局一個大鎚——隨意的破壞地圖中任意的建築物,並且可以利用破壞的建築物來當做自身用作自保的堡壘和掩體。雖然說堡壘前線的操作機制比較難,但是只要找好切槍和建造的技巧,就能很好的化解任何被圍攻或者被貼臉強突的窘境。在堡壘前線中往往會遇到房屋內蹲點和處於雲梯頂端堡壘中的玩家,在劣勢的地形下如何利用建造能力來磨平地勢上的劣勢?

堡壘前線劣勢地形剛槍思路,對剛房屋內和雲梯頂端玩家勝之有道

首先,面對房屋內的玩家不要選擇強行沖樓、突臉,要知道在堡壘前線中的玩家還可以通過建造能力來研發出一些"陷阱機制",例如替身娃娃、定時炸彈、蜂巢或可樂推進器,在敵方玩家聽聲辯位確保有敵方玩家沖樓的前提下,提前安置在房間中的陷阱就會起到很好的迷惑和打擊作用,貿然的沖樓往往都是變相的送人頭。而真正能夠繞開敵方玩家在房屋中的蹲點和陷阱的進攻思路,需要藉助兩種投擲物交替使用。最常見的手雷和保齡球相互交替在房屋的外沿或者直接投擲到房屋的內部,通過兩種手雷範圍性的定點爆破傷害,足以將一間較小房屋的外沿圍牆和安置的陷阱破壞掉。

堡壘前線劣勢地形剛槍思路,對剛房屋內和雲梯頂端玩家勝之有道

玩家們對處於房屋中敵人的進攻要首先解決掉陷阱的威脅,通過投擲手雷破壞掉建築物掩體,從而明確敵方玩家在房屋中所處的具體身位。在處於房屋中的玩家暴露之後必定會立馬進入創造模式來建造用於自保和反打的掩體,這無形中也為自己指明了敵方玩家此時所處的具體位置,把敵方玩家確定在較小範圍中便於更好的精準透支和定點集火打擊。

堡壘前線劣勢地形剛槍思路,對剛房屋內和雲梯頂端玩家勝之有道

在堡壘前線中一般玩家們裝配槍械的標配是一把衝鋒槍、散彈槍和狙擊槍,衝鋒槍由於射速較快的優勢,所以在清理敵方所建造的掩體具有奇效,衝鋒槍當做玩家們"開路"的手段,快速清理掉地敵方玩家周圍的所有牆體,進而攜帶者散彈槍進行貼臉對槍,散彈槍單發傷害最高,使用散彈槍進攻之時需要調整為"自動射擊"的模式,這樣玩家們一旦調整準星到敵方玩家身上就會自動射擊,否則大多數玩家散彈槍的準頭由於操作機制限制都有一定程度的下降。

堡壘前線劣勢地形剛槍思路,對剛房屋內和雲梯頂端玩家勝之有道

玩家們在面對處於房屋中的玩家全程不需要切換到建造模式,畢竟此時玩家們是作為進攻端,清除敵方玩家所建造的掩體和突臉才是目的,在貼臉近點剛槍的情況下,敵方玩家所建造的掩體也就相當於自身的掩體。只有當玩家人物的血量降低到一定程度的情況下,立馬脫離出近點區域利用"一鍵圍牆"的快捷鍵,把玩家人物包圍在一個封閉的掩體空間內,並且點擊"自動建造"的快捷鍵,儘可能使周圍的地形複雜來延緩敵方玩家的追擊,進而為玩家自身人物創造出更多補充血量的時間,畢竟敵人在破壞諸多牆體來尋找自己也需要一定的時間。

堡壘前線劣勢地形剛槍思路,對剛房屋內和雲梯頂端玩家勝之有道

對於處於天梯頂端的玩家,處於天梯頂端的優勢在於擁有最佳的視野,可以依靠視野範圍內是否有牆體正在被建造來判斷出是否有敵人存在,坐享視野方面的優勢往往會讓處於天梯之上的玩家擁有更強勢的剛槍主動權,但也給周圍區域的眾多玩家提供了較為顯眼的集火目標。在敵方玩家處於制高點的優勢地形之時,就需要一定的戰術策略來弱化天梯頂端上坐享制高點玩家的優勢,要知道想要搭建一個"天梯堡壘",必定在地面上有地基的存在,一旦地基被摧毀那麼整個"天梯堡壘"就會以一定的速率瓦解、消失,處於地面上的玩家就要抓住這個詬病來逼迫天梯頂端上方的玩家強行下落,在堡壘前線中從高處掉落是具備墜落傷害機制的,所以在和天梯頂端玩家對槍之前要先行將地基摧毀。

堡壘前線劣勢地形剛槍思路,對剛房屋內和雲梯頂端玩家勝之有道

若是遇到那些地基比較牢固需要花費大量子彈和時間才能將其摧毀的情況,這時候就要來利用好"兔子箱"和"保齡球彈"等一系列具有範圍性爆破傷害的道具、投擲品,這才是在不受到敵方玩家高空掃射前提下摧毀天梯牢固地基的正確思路。在受到高地勢天梯上玩家的掃射和投擲品消耗傷害之時,掩體的建立需要正對著敵方玩家的方向建立"下坡傾斜"的牆體,這樣的牆體可以有效包裹著自身人物,使其敵方玩家在高空狀態下失去自身的視野,並且還可以反彈從高空投擲下來的手雷。

堡壘前線劣勢地形剛槍思路,對剛房屋內和雲梯頂端玩家勝之有道

在天梯地基完全被摧毀且整個建築逐漸"瓦解"的過程中,敵方玩家必定會建造出下坡路來進行逃生、落地,整個過程就是處於地面上玩家主動進攻的最佳時機。利用"可樂推進器"或"彈跳版"來趕路,提前到達天梯上玩家正在建造"下坡路"的落點,利用"一鍵圍牆"的快捷鍵來建立起一個易守難攻的掩體,進而通過火力壓制不給敵方玩家走下坡路順利落地的機會,使其處於天梯逐漸瓦解高空左右為難的尷尬窘境。在整個掃射過程中,玩家們不需要開啟激瞄狀態,此時的火力掃射並不是擊殺敵方玩家而是逼迫高空中敵方玩家無處可走。

堡壘前線劣勢地形剛槍思路,對剛房屋內和雲梯頂端玩家勝之有道

在遇到敵方玩家強行從高空中墜落的情況下,快速搭建"平行雲梯"來抵達敵方玩家高空墜落之後的落地點,盡量不要給敵方玩家拖延時間和補充血量、護盾的機會。總之,在堡壘前線對戰期間並不存在絕對的地形優勢,要知道所有玩家都可以仰仗創造能力來為自己營造地形優勢,並且機關、陷阱機制的融入,讓整個剛槍對戰過程出現了諸多的變數,玩家們必須在整個剛槍過程中思路清晰,在做到足以自保的前提下再進行正面的對拼。

堡壘前線劣勢地形剛槍思路,對剛房屋內和雲梯頂端玩家勝之有道

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!

TAG: |