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貓和老鼠:一部打破了迪士尼壟斷霸權的動畫片

貓和老鼠:一部打破了迪士尼壟斷霸權的動畫片

六一快樂!

很久很久以前,中國的電視熒屏上出現了一部「反常」的動畫片——《貓和老鼠》,它還有一個名字叫《湯姆和傑瑞》。

當年第一次看《貓和老鼠》的中國觀眾,思想上經歷了一次痛苦的轉變過程。

在傳統教育和藝術作品裡,老鼠始終是危害四方的大壞蛋,而捕鼠能手的貓則總以人類的好夥伴的形象出現。《黑貓警長》《邋遢大王奇遇記》等國產動畫,更是加深了「貓好鼠壞」的固有印象。

貓和老鼠:一部打破了迪士尼壟斷霸權的動畫片

或許真的是時代變了,中國觀眾想不通,怎麼到了美國人的動畫片里,老鼠傑瑞成了聰明機智的正面形象,而家貓湯姆則成了又笨又衰的倒霉蛋?

可是一旦接受了這個設定,小觀眾們就再也無法抵抗《貓和老鼠》的誘惑,每天乖乖地守在電視機前,連晚飯也不想吃了。

雖然每集只有短短十分鐘,但《貓和老鼠》就是那種能讓一家人都看得津津有味的神奇作品。

貓和老鼠:一部打破了迪士尼壟斷霸權的動畫片

比爺爺還老的動畫片

《貓和老鼠》在上世紀80年代末進入中國,那時的中國小觀眾還不知道,這部動畫片的年紀可能要比他們的父親還要大。

在第二次世界大戰還沒有全面爆發的1937年,動畫師威廉姆·漢納和約瑟夫·巴伯拉走進了好萊塢的米高梅電影公司。

米高梅這個名字現在已經很少被提及,當年卻是叱吒影壇的好萊塢八大片商之一,其標誌就是電影播放前吼一至三聲不等的獅子。

貓和老鼠:一部打破了迪士尼壟斷霸權的動畫片

在兩人設想的新動畫里,將會有兩個前所未有的新角色,他們之間互相對立,不斷製造矛盾衝突,最後變為持續不斷的笑料。最早的時候,這兩個角色被設定為體型相近的狐狸和狗。後來為了突出弱小者是贏家的喜劇反差,動畫師將他們改成了貓和老鼠。

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米高梅的部門主管看到了《貓和老鼠》的方案,明確地表示對其不感興趣,但他很樂意給這個項目亮綠燈,反正先做做看嘛。得到允許的漢納和巴伯拉立刻開始了動畫的拍攝工作。1940年,《貓和老鼠》的第一部作品《貓兒心上人》在美國公映。

這部影片和後來人們熟悉的《貓和老鼠》有很多不同之處。比如湯姆的造型是毛茸茸的,看上去很兇暴但不傻,比後來更像現實中的貓,而不是卡通人物。

更大的不同是角色的名字。那時還不叫湯姆和傑瑞,貓的名字叫加斯帕,老鼠則叫金克絲。

但是在上映前,創作者又刪掉了老鼠的名字,讓傑瑞成了真正的「無名鼠輩」。

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事實上,米高梅一直不看好這個動畫,也沒有把《貓和老鼠》拍成系列片的打算。他們只有一個念頭:等著電影下映,讓動畫工作室好趕緊回歸正常工作,拍攝熱門題材的系列動畫。

但一封信改變了米高梅的想法。

這是一封來自德州影院老闆的信。信中以急迫的語氣,跪求米高梅趕緊送來新一集《貓和老鼠》的拷貝。他們那裡的觀眾都快忍不住了。

米高梅這才意識到《貓和老鼠》的巨大潛力,從此以後,他們再也沒有阻礙這部動畫新作品的生產。但角色一直沒有名字也不是個辦法啊,於是米高梅在公司內部發起了一場起名大賽。

最後,一個名叫卡爾的員工贏得了比賽。湯姆和傑瑞的名字就是他起的。他也因此獲得了……50美元的獎勵。

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《貓和老鼠》伴隨美國人渡過了二戰,到了1950年代卻遭到新興的電視媒體的強烈衝擊。

除了《貓和老鼠》,米高梅已經無法從動畫影片中獲得任何利潤。1957年,在成立20年後,米高梅關閉了它的動畫工作室,漢納和巴伯拉也被掃地出門。

可兩人的動畫心卻並沒有熄滅。他們以自己的名字命名全新的動畫公司,這就是動畫史上非常重要的漢納-巴伯拉動畫。後來他們以革新的製作方式,造就了《摩登原始人》和《史酷比狗》的輝煌。還有《飛天小女警》《藍精靈》《海底小精靈》《地球超人》《百變雄獅》……中國觀眾的童年絕對少不了這對《貓和老鼠》的創造者。

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離開米高梅的漢納和巴伯拉並沒有離開湯姆和傑瑞。米高梅雖然不做動畫了,但還是能認清《貓和老鼠》的價值。

直到今天,《貓和老鼠》的動畫還在不斷更新中。其中兩部電視版《貓和老鼠秀》及《貓和老鼠幼年版》,都是交由漢納-巴伯拉公司製作的。而這兩部電視版也以《貓和老鼠》的名稱,在國內播放過,但畫風上和電影短片版有很大不同,也許有的朋友會有印象。

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還記得邁克老狼和肚皮父子嗎?

穿越時空的屌絲

從1940誕生到1958年工作室關門,米高梅一共生產了114部《貓和老鼠》的電影短片。期間獲得了十幾次奧斯卡最佳動畫短片的提名,並且有足足7次成功問鼎。

更重要的是,《貓和老鼠》的出現,打破了迪士尼在動畫片領域的壟斷地位。在湯姆和傑瑞出現前,奧斯卡最佳動畫短片是最沒有懸念的獎項之一。

但迪士尼的連霸偉業,就這麼被一對貓鼠給打破了。

貓和老鼠:一部打破了迪士尼壟斷霸權的動畫片

在二戰的陰影下,《貓和老鼠》一直保持著六周出一部新作的節奏。而每一部的預算是五萬美元,注意那時的美元還是金本位,比現在值錢多了。

漢納和巴伯拉從來不寫劇本,所有《貓和老鼠》的故事情節走向,都是他們在畫板上設計的。用畫面取代文字,這在其他動畫公司並不常見。

為了省錢,他們甚至親自下場,為湯姆和傑瑞配音。你在動畫里聽到湯姆那杠鈴般的笑聲,就是漢納的原音。

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為何以搞笑為主的動畫短片,能夠戰勝巨無霸的迪士尼?只要看過《貓和老鼠》,大家心中自然會有答案。

誇張的想像力,和對現實完美的還原,是《貓和老鼠》成功的重要因素。

越是了解動畫的製作過程,就越能理解《貓和老鼠》的偉大。早在那個年代,美國的動畫師就能迸發出令人讚歎的創意。

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觀眾每次看新一集的《貓和老鼠》,都會期待可憐的湯姆會被傑瑞整出什麼新花樣。

今年網路上出現了一個有趣的模型作者,他創作的題材就是還原動畫里湯姆的種種慘狀。

被壓扁,被截肢,被摺疊,被燒烤……在湯姆一次又一次的慘叫中,人們哈哈大笑。似乎沒有人意識到,傑瑞的行為,完全符合一部限制級影片的審查標準。

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然而搞笑整蠱並不是這部動畫的全部。在整貓方面極盡瘋狂,在正經表演時卻嚴謹工整,《貓和老鼠》就是以這樣亦正亦諧的態度被製作出來的。

比如說,在湯姆彈鋼琴的那集短片中,只有八根手指的湯姆,可以完整地演奏出李斯特的經典鋼琴曲《匈牙利狂想曲》。但令人吃驚的是,湯姆演奏的手法竟然和真實彈奏幾乎一致。細節做到這個程度,難怪這部影片能獲得奧斯卡獎。

外國還有些人,專門模仿湯姆的架勢,重新演繹了一遍《貓和老鼠》版的《匈牙利狂想曲》。

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看慣了老鼠耍貓的套路,有時候《貓和老鼠》還會放出湯姆和傑瑞惺惺相惜的溫情段落。

在《Blue Cat Blues》這集里,湯姆遭受了重大的打擊——

攢下辛苦錢買鑽戒,向心儀的母貓求婚,人家拿出一顆亮到瞎眼的鑽石當場羞辱了湯姆。

不甘心的湯姆簽下一輩子的賣身契,按揭來一輛破舊的二手車,想不到人家母貓早就勾搭上了開加長長長長長長版豪車的富二代貓。

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同樣遭受感情打擊的傑瑞,此時成了湯姆的交心好友。兩個同病相憐的屌絲,互相舔舐傷口。

雖然製作於半個世紀以前,但這些情節在現在仍然能引起網民的共鳴。

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湯姆被鑽石亮瞎貓眼以及被豪車鄙視的片段,也成了網路上熱門的表情包。這種極富現實主義色彩的誇張手法,也賦予了《貓和老鼠》更加深刻的內涵和諷刺意義。

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方言煥發第二春

隨著更多的外國動畫進入中國,很多人覺得比爺爺還老的《貓和老鼠》已經不能吸引新世紀的觀眾了。但是事實真是如此嗎?

在進入21世紀後,中國的VCD市場上,出現了一個讓人有些想不通的熱門商品——《貓和老鼠》的老動畫合集。

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和電視上放過的原聲版本不同,銷量暴增的《貓和老鼠》都有一個共同特點,那就是有中文配音,並且講的都是方言。

那幾年,成都的書店和音像品商店裡,充滿了以四川方言配音的《貓和老鼠》。

在影片里,湯姆和傑瑞開口說起了四川話。他們的名字也被改成了非常接地氣的「假老練」和「風車車」。

給貓和老鼠配音的演員,都來自巴蜀地區著名喜劇演員李伯清的劇團。除了畫面還是美國人的,剩下的已經全然是當地人喜聞樂見的形式。

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現在已經很難考證到底是哪個地方先想出方言配音的點子。東北話、上海話、天津話……這些方言版的《貓和老鼠》如雨後春筍般出現在全國各地,而且都毫無例外賣得特別好。

許多地縣級的電視台,也開始播出經過當地方言配音的《貓和老鼠》。這部老動畫的畫面沒有任何改變,卻在中國煥發了第二春。

伴隨碟片熱銷的是媒體的反思和批評。報紙上開始出現質疑方言版《貓和老鼠》的聲音。

反對的聲音主要是兩點——一是開口說話的湯姆和傑瑞,完全背離了動畫創作的初衷;二是方言配音粗俗不堪,降低了動畫的格調。

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但爭論很快隨著VCD市場的沉寂而消失。

現在回過頭來看,方言版的《貓和老鼠》何嘗不是一種有益的文化嫁接實驗。就結果而言,這次東西方文化的碰撞,確實產生了亮眼的火花。

給《貓和老鼠》寫台詞配音也不是中國的特產。事實上動畫大國日本,也在播出《貓和老鼠》的時候,找來聲優配音。越南等國也一樣類似的做法。

風格獨特的遊戲

《貓和老鼠》的動畫出現得太早,那會兒別說電子遊戲了,連電子計算機都還沒出現呢。

但強大的生命力,讓這部動畫的人氣一直維持到了紅白機的出現,遊戲版《貓和老鼠》也成了再自然不過的事情。

在紅白機上,有一款名為《貓和老鼠:貓鼠終極遊戲》的遊戲,誕生於1991年。國內也有不少玩家接觸過這個遊戲,影響力卻不是很大。

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讓玩家納悶的是,包裝盒上明明寫的是《貓鼠終極遊戲》,但是打開遊戲卻發現標題完全不一樣。電視機上顯示的名字是《貓和老鼠和泰菲》。那麼問題來了:

泰菲是誰?

還記得動畫片里,傑瑞有個跟屁蟲似的侄子嗎。整天穿著有大別針的尿布,形影不離地跟著傑瑞,有時候讓傑瑞都有點不耐煩了。

雖然標題寫的是三個角色的名字,但實際遊戲里玩家只能操作傑瑞。遊戲的目的也很簡單,就是收集所有的乳酪,最後把湯姆干翻就行了。

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玩慣了Capcom改編的迪士尼遊戲,突然玩《貓和老鼠》的時候,會覺得手感上有點不適應。

這種落差很正常,因為這部《貓和老鼠》的紅白機遊戲,出自當時對動作遊戲手感還不怎麼在行的美國人。遊戲的製作方名叫Hi Tech,坐落在紐約曼哈頓。

和Capcom的改編遊戲相比,《貓和老鼠》的畫面有些簡陋,這也很好理解,因為整個遊戲的製作人員加起來,一共就兩個人。他們又當程序又當美術,不分你我,就跟湯姆和傑瑞一樣。

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與《貓鼠終極遊戲》相比,反而是紅白機上另一款有貓、有老鼠的遊戲更讓我們熟悉,那就是俗稱《貓捉老鼠》或者《快樂鼠》的日本南夢宮遊戲《Mappy》。

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這款遊戲中輕鬆詼諧的音樂、歡樂追逐的場景給紅白機玩家留下了美好回憶。雖然它除了貓、鼠、追逐幾個要素以外,與《貓和老鼠》毫無關聯,但這幾個要素恰恰是與《貓和老鼠》最為呼應的主題之一,是湯姆和傑瑞每一天的日常。

當湯姆瘋狂追趕傑瑞的時候,傑瑞提前放個釘耙、順手打翻盤子、偷偷綁住它尾巴,這些充滿創意的障礙讓《貓和老鼠》的每一場追逐戲都妙趣橫生。

這也是另一款《貓和老鼠》改編遊戲的出發點。由華納兄弟互動娛樂官方授權,網易遊戲自主研發的手游《貓和老鼠》,希望用類似的玩法來還原湯姆追傑瑞的樂趣。

這款遊戲提供了多人聯網貓鼠追逃玩法,多隻老鼠可以相互配合,利用道具地形與貓周旋,搬運乳酪並逃脫。而且追逃玩法是以2D平台跳躍的形式呈現,這在市面上並不多見。2D平台跳躍既能保留貓鼠追逃的樂趣,也降低了操作門檻,上手快,從下面的動圖中就可以看到其中簡單又歡樂的趣味性。

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追逐戰

其中老鼠陣營可以選擇不同造型的傑瑞、傑瑞的好朋友小嬰兒泰菲等;貓陣營則可以湯姆、小貓托普斯、黑貓布奇等,你可能記不得他們的名字,但肯定在動畫里見過他們。不同的角色會有不同的能力,如偵探造型的傑瑞會隱身,劍客造型的會劍舞,原始造型的傑瑞可以使出100噸的大鐵鎚砸湯姆的腳,這一幕場景在《貓和老鼠》動畫中曾有出現。

貓和老鼠:一部打破了迪士尼壟斷霸權的動畫片

『這是《貓和老鼠》手游的一個設計思路:利用動畫中出現過的道具來設計玩法。這些各式各樣的道具散落在場景中,產生的效果、帶來的誇張表情、可能觸發的特定NPC(比如我們熟悉的那條大狗)以及隨之而來的配樂,都是在對經典動畫進行還原。同時,遊戲賦予了這些道具更多可能,有時會產生動畫也想像不到的奇妙橋段。例如傑瑞往往是孤軍奮戰,但遊戲中隊友之間利用道具相互救援,合作的機會要多得多,產生的有趣互動也自然更多,這也是對動畫的一種創新。

《貓和老鼠》手游已於5月31日開啟公測,以前我們是《貓和老鼠》的觀眾,由湯姆和傑瑞來把大伙兒逗樂,現在你也可以試試自己上,看能不能把一塊兒遊戲的小夥伴也給逗樂。

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