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蘋果推ARKit3、《我的世界AR》支持真人抓取、全身動捕

文/VR陀螺 案山子

AR遊戲原來還能這麼玩。

美國時間6月3日上午,蘋果WWDC 2019在美國聖何塞召開。在兩個半小時的發布會接近尾聲時,蘋果終於公布了AR的最新動態,包括3大亮點——Realitykit、Reality Composer以及全新版本的ARKit3。蘋果在現場用Mojang的《我的世界AR》遊戲進行了演示,效果非常非常驚艷(後附視頻)。

Realitykit

第一個是Realitykit,由於目前要實現複雜的3D環境需要對3D建模有深度了解,而Unity、Unreal開發的遊戲市場發展也極快,但是很多開發者可能並不熟悉AR場景的開發。Realitykit可以實現攝影級的真實渲染、環境和鏡頭特效。

Reality Composer

這是一個獨立的用於建模的App,在App中可以對素材進行編輯、拖拽、動畫創造,在這個工具中可以很快很容易地建立互動的環境,讓Xcode和iOS 應用中增加AR體驗變得更加簡單。

ARKit 3

ARKit 3進行了全新的升級,其中包括兩個主要的功能。

1、People Occlusion。可以實時將人物抓取出來,從現場的演示來看,可以將人抓取到虛擬環境中,與其他的虛擬物體實現前後遮擋關係。

遮擋是AR中非常難實現的效果,也就是前帶後關係。之前很多AR效果都是簡單的疊加,難以跟現實深度融合,所以體驗效果並不好。而要做到遮擋,預先對環境掃描建模是比較常見的做法,Magic Leap等都是通過這種做法,包括微軟的Kinnect也能夠做到,預先掃描環境後,預設虛擬物體的位置,便能夠實現真人和虛擬物體之間的前後位置遮擋關係。

但蘋果但做法似乎並不是對現實環境建模,而是採取了將現實中的人摳到虛擬環境中。

第二是動作捕捉,通過手機攝像頭可以實時捕捉人體全身的動作,包括手臂、軀幹等等。

演示視頻(中間確認了兩次是否在錄製,重點後半部分):

《我的世界AR》——AR遊戲新的可能性

在展示ARKit 3最新功能的同時,蘋果邀請了《我的世界AR》版遊戲的開發上Mojang上台進行演示,該遊戲將於今年夏季上線。

《我的世界AR》現場演示視頻:

在該視頻中VR陀螺注意到幾個關鍵點:

1、演示分為兩部分,開發者中一人用手機體驗,另一人使用平板實時直播所看到的畫面,即多人同空間AR體驗。在ARKit 2.0發布時就展示了該功能——即多點連接框架功能,iOS 12系統的手機可以通過WiFi、藍牙或其他共享方式發送至另一台設備,從而達到多人連接。

在ARKit 3的演示中,可以看到桌面生成的我的世界的建築物非常穩定,且另一個玩家的所有動作都能夠實時反饋到另一個玩家的設備中。

2、真人動作捕捉,並將動作實時在虛擬角色中表現出來。開發者所使用的角色在遊戲中招手的動作都能同步給虛擬角色,不過從演示來看,其中仍然存在一定的延時。

3、人物抓取。桌面的遊戲演示結束之後,遊戲巧妙地切換到更大範圍的大場景中,在半空中生成平面後,下沉彷彿進入到地下城一般,而其中,真人進入到遊戲場景,完全融入到遊戲中,並且能夠繼續在遊戲中進行建造。雖然真人的邊緣處理、畫面依然存在抖動等問題,但考慮到是基於移動端實現的效果仍然讓人覺得驚艷。(體驗過程中,地板上鋪了帶有紋理的地毯來輔助追蹤。)

至今為止,大部分移動端AR遊戲並沒有真正將AR的特性發揮出來,其主要利用的是現實疊加以及空間特性,與環境融合的元素主要體現於虛擬物體與平面的貼合度、陰影、燈光效果等,而空間感則主要體現在觀看角度、遠近距離的變化,因此大部分的內容均為類似《Pokemon GO》這種與LBS地理環境結合的遊戲或者《悠夢》這種利用空間的遊戲。

從《我的世界AR》的演示來看,ARKit 3新功能為AR內容的研髮帶來了更多新的可能性。

諸如社交體驗,由於人的動作能夠實時呈現在虛擬人物中,移動端社交的交互,虛擬角色呈現的豐富度都將大幅提升;而虛擬場景和真實人物的融合,也讓AR遊戲的沉浸感更深一層。

以上是WWDC2019上關於AR的重點內容,VR陀螺也將持續跟進蘋果AR的相關進展。

以下為發布會其他信息概覽:

1、Apple TVOS 重新設計了主屏幕,強調用戶個性化和娛樂性,將支持多用戶列表管理,以及Apple Music的個性化定製,提供Apple Music 五千萬首歌單。Apple Arcade on tvOS 支持Xbox、PS4 遊戲手柄。

2、Apple Watch除了一如既往的追蹤運動情況,保持用戶身體健康外,錶盤錶帶增多,可定製主題,並添加了計算器、音頻書籍、語音備忘錄等功能,還將支持記錄和跟蹤月經周期。

新的Apple Watch將不再依賴手機,應用可在Apple Watch獨立運行,且用戶可直接在Apple Watch上瀏覽App Store,下載、支付、運行應用。擴展的Runtime API - 應用程序可以保持活動讀取數據的時間更長。

3、當前iOS 12用戶滿意度為97%,安裝率為85%,而即將發布的iOS13,將擁有更快的解鎖速度,面部ID解鎖速度提升30%,應用程序的打包方式也將不同,體積減小50%,更新將減小60%,從而提高App啟動速度。

iOS 13還公布了黑暗模式,黑暗模式擁有「精緻紋理」,並不是純黑色。更新版的地圖增加了全景街景功能,可以實現點到點的移動。2019年底之前地圖應用將覆蓋全美國,明年登陸其他國家。

街景地圖視頻:

4、iOS 13將支持「sign in with Apple」來登陸第三方軟體,從而保障用戶的個人隱私。蘋果允許應用方請求信息,但用戶可以選擇隱藏自己的電子郵件,蘋果會生成一個隨機郵件地址。且iOS 13中的隱私功能可以選擇「僅一次」位置分享,應用無法使用Wi-Fi或藍牙「推斷」位置。

5、iPad OS將支持使用更方便的分屏顯示、文件管理、USB設備和SD卡的讀寫。多窗口功能可將兩個Microsoft Word文檔並排,iCloud Drive支持文件夾共享,本地支持SMB文件共享,Apple Pencil的延遲從20ms提升至9ms。

6、最新台式電腦Mac pro,彌補了蘋果的台式電腦空缺。該電腦配置非常高,支持模塊化,用戶可以自行配置自己的電腦,全不鏽鋼機身,主機底座搭配萬向輪,方便搬運。

Mac Pro 5999 美元起,6K 顯示器4999 美元起,支架199 美元,都將於今年秋季上市。

電腦配置:

CPU:最高28 核Intel Xeon,300瓦功率,1.5萬億浮點運算內存

GPU:Radeon Pro Vega II 和 Radeon Pro Vega II Duo 可選,可以選擇兩塊一起上

內存:1.5TB ECC 內存

顯示器:32 英寸LCD,6K Retina,解析度6016 x 3384、2000 萬色彩,支持P3 廣色域、10 bit 色彩、HDR、廣角顯示方式,具備抗反射塗層;

介面:兩個全功能 Type-C 介面;兩個 USB 3.1, 一個 3.5mm 耳機介面;

擴展:支持8 個PCIe 插槽,以及若干單通道雙通道I/O Card 等,包含兩個10GB 乙太網埠。

新功能「Sidecar」可使iPad作為Mac的第二個顯示器。

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