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等了20年,連《博德之門》也想要數3了?

等了20年,連《博德之門》也想要數3了?

上圖這個疑似羅馬數字「Ⅲ」的神秘符號昨天出現在了拉瑞安工作室(Larian Studios)的微博、推特還有官網中。作為開發了經典CRPG《神界:原罪》系列的工作室,大家的第一個反應自然是:

等了20年,連《博德之門》也想要數3了?

如果消息屬實,一款品質優秀的CRPG推出新作也算是個大新聞了,但隨著各類粉絲和好事者的進一步深挖,這個「瓜」可能比想像中的還要大。

在這個神秘的網站上線幾個小時後,就有一位名為@kunkken的推特網友通過分析網站後台數據發現了另一個更為古老,也更容易讓人熱淚盈眶的遊戲名字:

等了20年,連《博德之門》也想要數3了?

人們在網站代碼中找到的不是「Divinity: Original Sin」而是「BaldursGate logo Ⅲ」(博德之門3)。

作為上世紀末著名的CRPG,博德之門系列被譽為「當代歐美奇幻RPG的基石」,對它通過文字和對話構建出的那個奇幻世界,許多老玩家們依舊印象深刻。但近20年過去了,玩家們翹首以盼的《博德之門3》,依舊是個飄忽不定的影子。

早在去年十月,美國知名的遊戲製作人Brian Fargo就曾在推特上暗示《博德之門3》正在製作的消息:

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Fargo是博德之門初代發行商Interplay公司的創始人,他的消息具有一定可信度

當時就有拉瑞安工作室的前員工透露了公司正在開發《博德之門3》的信息,只不過這則傳言立即被拉瑞安官方所否決。在面對外媒的採訪時,他們稱自己並沒有購買任何其他遊戲的版權,將繼續開發代號為「Gustav」的神秘項目,並在時機成熟時向大眾公布。

此外,製作過《博德之門》一代和二代加強版的工作室Beamdog早在2012年接受外媒的採訪中就表示「《博德之門3》一直是我們的長線目標」,甚至考慮通過眾籌的方式來解決開發資金不足的問題。

但可惜的是,去年關於《博德之門3》的猜測中,Beamdog直接表明了自己沒有參與遊戲開發的事實,而可能性最大的拉瑞安工作室當時也否定了關於續作的傳言。

一時間,關於《博德之門3》的猜測似乎變成了老粉絲們不切實際的幻想,畢竟,一款20年前的老遊戲再出新作的可能性微乎其微,由於沒有明確的信息,關於《博德之門3》的話題在短暫升溫後再次歸於沉寂。

直到昨天,拉瑞安工作室在微博等社交媒體上貼出了疑似「Ⅲ」的標誌:

等了20年,連《博德之門》也想要數3了?

這個「三」可能指的是《神界:原罪3》,當然,由於之前公布的網站數據,更多人願意相信這是闊別20年的《博德之門》續作。期間,有些粉絲已經因為言辭激烈已經向拉瑞安表示了誠摯的歉意。

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但現在就高興似乎還是太早了點,不知這是拉瑞安一個吊人胃口的玩笑還是無意泄露出的內幕,在網友們發現《博德之門3》的標題後,官方迅速修改了網站上的代碼,現在的內容已經變成了「Swen的生日派對」。(Swen為拉瑞安工作室創始人)

等了20年,連《博德之門》也想要數3了?

為了拉瑞安的未來和粉絲們的心情,我由衷希望這並不是個玩笑。

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