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UE4加入對HoloLens 2支持,搶先體驗版上線

6月4日消息,Epic宣布UE4虛幻引擎加入對HoloLens 2的原生支持,搶先體驗版安裝包現已支持下載,正式版(UE4.23)將於未來幾個月內上線。儘管現在HoloLens 2還未正式發售,但開發者現在可以在PC端用UE4開發HoloLens 2應用,在拿到頭顯的時候就可以直接運行和測試。

據青亭網了解,UE4對HoloLens 2的原生支持安裝包採用UE4的XR框架,也就是說開發者在電腦上完成內容開發後,可直接上傳到HoloLens 2運行,不需要在連接電腦,這樣開發者就能在還沒有HoloLen 2的時候提前開發應用。

功能方面,UE4將HoloLens和HoloLens 2提供無線傳輸方式,可實現PC端渲染信號到頭顯,以及頭顯遙測和測距感測器數據到PC端的傳輸。搶先體驗版安裝包還支持語音輸入、手指追蹤、姿態識別、空間錨點和空間網格。

其實在今年MWC上,Epic Games創始人兼CEO Tim Sweeney就曾宣布EU4將支持HoloLens 2。後來在Build大會上,微軟還演示了用UE4引擎開發HoloLens 2應用。

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