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美軍與敵軍相遇,一共打出去5萬發子彈,對手卻毫髮無傷

現代戰爭拼的就是武器和戰備後勤,如果有充足的戰備資源能打贏一場戰爭的幾率要大很多,美國在現代戰爭中之所以可以勝利很大一部分原因仰仗的就是武器的先進水平和充足的後勤補給。據不完全統計,越南戰爭期間美軍擊斃一個人就需要消耗50000發子彈,到了伊拉克戰爭期間,每擊斃一個人需要消耗的子彈上升到200000發。

可能很多人覺得這個數字很誇張,畢竟在戰爭電影裡面的情景不是這樣,彈無虛發、百步穿楊不應該是戰場上的真實狀態嗎?實際上真實的戰爭狀態尤其是現代戰爭,要打死一名敵人可能真的需要耗費這麼多子彈。

在伊拉克戰爭期間,美軍第三步兵師下轄的某連在巴士拉郊外與一隊敵軍相遇,繼而爆發了激烈的交火,美國大兵用手中的機關槍和步槍瘋狂掃射,一共打出去了5萬發子彈,但是敵人卻無一人傷亡。

難道是美軍槍法爛嗎?其實並不一定,一方面現代戰爭步兵能夠造成的傷亡已經越來越小,光靠子彈只能壓制敵人,並不能對敵人造成大面積傷害。一般的陸戰都得依靠空中支援,用戰鬥機、轟炸機投下導彈、炮彈、炸彈一類大範圍殺傷性武器,對敵人進行致命性打擊,相比較而言子彈的殺傷比例就很小了。

令一方面美國財大氣粗又惜命,反正子彈多,所以在戰鬥中非常倚仗後勤物資,習慣製造火力壓制敵人,這也在很大程度上提升了彈藥的消耗數量。那些美國大兵拿著高射速的機槍瘋狂掃射,能不能打中就看運氣了,如果被打中了只能說明運氣不好而不是對方槍法多好。

不光是美國,隨著現代戰爭先進武器的普及,子彈能夠打傷的概率越來越小。第一次世界大戰中平均斃傷1個敵人需要消耗子彈2000發以上,而第二次世界大戰的歐洲戰場上斃傷1個敵人需要消耗子彈5000發,盟軍平均1萬發子彈才能打死一個敵人。

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