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《遇見逆水寒》這款遊戲告訴我,談戀愛時千萬不要心急

想必玩家們都還記得,在去年7月,「會呼吸的江湖」和「下雨會掉血」等種種段子席捲各大社區,《逆水寒》公測聲勢可謂轟轟烈烈。

端游上線不久,網易推出了一款名為《遇見逆水寒》的App——這款遊戲是為了幫助玩家進一步體驗端游中角色的劇情,不過和端游不同的是,它的主要內容是「戀愛」,玩家們可以和端游里熟悉的角色們展開一段平行時空里的戀情。在經過數次測試之後,《遇見逆水寒》今日正式雙端上線了。

《遇見逆水寒》的定位是「戀愛文字放置手游」。作為戀愛遊戲,除了主頁面較為滿目的活動UI之外,這款作品的立繪、聲優、畫風等外包裝透露出古風意蘊,達到了男女性玩家們的預期要求。

沒錯,這款遊戲不僅僅面向女性玩家,一開始,你可以選擇作為男性或者女性開局,每條線有5名角色可以攻略。

和端游不同的是,這裡是一個架空的平行世界,而推進和角色們的故事就是遊戲的主要玩法,玩家將會從現代穿越回到《清明上河圖》中的汴京,與5名不同性格的角色相遇,逐漸收集不同的劇情。

也因此,劇情就顯得十分重要。推劇情的過程更像是主流乙女類遊戲的「碎片收集」式玩法,玩家可以跟隨章節閱讀主線故事。至於劇情文本的風格究竟如何,可以說見仁見智,筆者也無法一錘定音,只能說在遊戲的前三章之內,除了主線的戀愛,似乎還摻雜了各勢力之間的角逐,仍有不少伏筆還沒有解開。

不過,遊戲的玩法和《戀與製作人》等作品有較大的不同,玩家可以通過抽卡增加自己的屬性值,在戰鬥等各類事件中獲取勝利,推進劇情。

解鎖新章節的方式是通過掛機收益的「遊歷」或者踩格子的「大宋探索」,獲取奇物並贈送給角色,以此來提高角色的好感度。當5名角色的總好感度之和超過一定數值,就可以進入下一章節了。

也因此,有人把《遇見逆水寒》稱為「撿垃圾」遊戲。

除了禮物系統之外,還有捏臉、換裝、寵物等玩法,讓整個系統顯得更加豐富。

實際上,在宣傳語和遊戲簡介里,《遇見逆水寒》的主要模式實際上是「放置」,如果你的好感度不夠,可以選擇關閉遊戲,掛一會兒機,做會兒別的事情,過一會兒上線收材料,就這樣逐漸推進劇情。

不過,這也成為了《遇見逆水寒》收穫差評的主要原因——「遊歷」所用的時間和收益比略低,還有一個致命的問題是,當新玩家們跟著劇情玩了半個小時之後,卻被突兀地告知需要整整200好感度才能繼續解鎖,要達到這個飛躍性的數字不知要花費多長時間,心癢難耐的玩家們跑向商店,發現商店裡的物品價格也不低——於是,遊戲冠上了「逼氪」的評價。

你可以這樣理解:遊戲在「放置」的主體上添加了一些豐富的小玩法,這些玩法之間掣肘不深,但氪金點卻相較於輕度的主體顯得有些繁雜。對於急於看劇情的玩家來說,就顯得很不友好。關於這一點,筆者認為,如果能將它歸為「放置」的定位,倒也能慢慢玩上很長時間。

遊戲整體製作精緻,作為一款戀愛遊戲,硬性條件十分過關。劇情線也有伏筆、有反轉、有分支,對玩家有足夠的吸引力。在官方做出反應之前,我們可以先放下焦急,慢慢放置、收集材料,逐漸推進劇情,或許這也從另一個方面說明,在戀愛中越是心急,就可能越是無法一蹴而就吧。

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