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索尼互娛總裁:索尼不會停止製作劇情驅動型遊戲

無論是軟體還是硬體,索尼在本世代的表現都極為出色。而劇情驅動型遊戲則在這份成績單中佔據了很大比重,比如《戰神》和《神秘海域4》。對於未來是否會繼續製作這種類型的遊戲,索尼互動娛樂總裁Jim Ryan則給予了肯定的答覆。

Jim Ryan說道:「我們旗下劇情驅動、故事為主的遊戲像現在這樣成功的情況是前所未有的,我們對此也感覺良好,所以這並不是那種我們未來會放棄的遊戲類型。」

隨後Jim Ryan又談到了與劇情驅動型遊戲完全不同的遊戲類型——服務型遊戲。Jim Ryan顯然也十分看好這種遊戲,他認為隨著遊戲生態系統不斷地成長,玩家數量會越來越多,遊戲時長也會越來越長,服務型遊戲最終也會發展得更好。

Jim Ryan

雖然索尼今年不會參展E3,但這並不意味著索尼走上了下坡路。從目前的狀況來看,索尼未來依然會給玩家們獻上更多擁有著精彩故事的遊戲。同時,他們也會在服務型遊戲上再做出更多努力。

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