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LOL6月6日測試服更新:刀妹又中槍,E技能施法距離被砍一刀

大家好,這裡是第341期的《遊戲新鮮事》,我是小白。

削不完的刀妹,砍不完的阿卡麗,古人誠不欺我啊!6月6日,LOL又在測試服進行了一次更新,除了重做的瑞茲繼續被調整之外,那個女人刀妹又被設計師砍了一刀!下面就由小白帶各位來詳細看看這次測試服的具體更新吧!

符文法師瑞茲:基礎的法力值由400點降低至300點,但是每5秒法力回復由6提升到8!Q技能超負荷的基礎傷害提高了20點,由60/85/110/135/160提高到80/105/130/155/180;W技能符文禁錮的額外法力值加成由1%提高到4%,藍耗由50/60/70/80/90降低至30/45/60/75/90。

E技能法術涌動的基礎傷害減少10點,由70/90/110/130/150降低至60/80/100/120/140,藍耗由60/70/80/90/100降低至40/55/70/85/100;R技能曲境折躍的被動:超負荷在命中被法術涌動標記的目標時的額外傷害有所降低,由50/75/100%降低至40/70/100%。

如果我沒記錯的話,在小喵咪悠米上線之前,瑞茲就是LOL里總體勝率最凄慘的英雄吧?可能在大師以上的瑞茲會稍微高一些,但也是倒數十幾名之內,絕對好不到哪裡去。當然。和阿卡麗一樣,瑞茲這種比賽型的英雄,不管你怎麼改,怎麼重做,怎麼重調,肯定會有人不滿意,只是不知道這次調整之後的瑞茲會維持多久?

刀鋒舞者艾瑞莉婭的E技能比翼雙刃:施法範圍暴減,由850降低到775;冷卻時間由18/17/16/15/14降低到18/16.5/15/13.5/12秒,正式服的冷卻時間為14/13/12/11/10秒。

爺爺,快醒醒,刀妹又被設計師砍了一刀!如果以前砍指定技能的施放距離,好,我可以理解,那對於E技能的施法範圍減少,又是根據什麼?勾股定理?牛頓第三定律?我覺得刀妹和阿卡麗這兩姐妹存在的意義,就是看設計師到底有多能作妖是吧?

本文由小白原創,歡迎關注,帶你一起漲知識!

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