LOL:瑞茲又要重做?僅這一點回歸原始 抬手強力控制移除!
遊戲
06-06
大家好啊,這裡是愛喝假酒的FA!前幾天測試服的瑞茲技能又重做了。這個當初的周免常年三英雄,從原來的臉滾鍵盤爆炸輸出,變為如今的高手進階英雄,而如今似乎又要重做了,技能機制從原來複雜到令人頭疼,好像變回了新手入門中路法師英雄了。
由於技能數值後續改動較大,我們目前先簡單看一下技能機制的變化。
被動:原被動取消,釋放小技能減少所有小技能的一秒冷卻時間,護盾和技能傷害會隨著最大法力值的百分比增加。老玩家都知道,這是瑞茲原來版本最靈魂的地方,也是法術機關槍的奧義所在。
Q技能的被動護盾、加速消失。技能最大點數由6點減為5點。
W技能禁錮取消,改為1.5秒的減速。這可是歷代瑞茲的最強技能啊,全英雄聯盟位移一個抬手控制。拳頭終於帶他下手了!不過有E技能鋪墊加強的W還是有禁錮的,但這讓很多極端情況下,瑞茲都無法及時對敵方使用硬控。
另外,W技能對英雄使用會獲得一點護盾,而對非英雄單位使用會回復法力值。
E法術涌動的擴散機制依然存在,但已經不會造成傷害了,散播範圍也稍微改變了(大型單位400,小型單位250)。
R技能新增了被動,增加英雄被動的法力傷害加成。
這些還只是目前測試服的設定,之後還可能有後續改動,設計師已經打算將瑞茲的護盾完全移除了。不知道你是不是瑞茲的忠實玩家呢?有何感想?
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