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鑽局玩家的奇妙做法,學會了這些技巧你就可以成為一個優秀的演員

王者盤點,這賽季在峽谷划水觀察到的鑽局玩家的奇妙做法,只要學會了這些技巧你就可以成為一個優秀的演員!

1、射手獨闖對面藍區蹲草

特別點名后羿,狄戰士,馬可。眾所周知每個玩射手的人都有顆一打五的心。樓主很多把都可以見到我方射手推完對面一塔後探野區的迷惑行為,不管輔助有無在場。

2、前期小型團戰勝利後殘血持續暴露視野

這種真的很常見。常見情況是一堆人在上路團完,普遍殘血,兵線未到,上野中一起干杵著等兵線。然後被對面刺客團滅。

3、輔助無腦跟打野/射手

帶腦子跟打野叫一起抓人,無腦跟叫暴露視野。帶腦子跟射手叫推進推塔節奏,不帶的叫千里送雙殺。輔助開局最好幫打野,你有兩種幫助方式,有些打野前期刷野慢,你可以先幫他清野,而一些節奏快的,你可以選擇幫他看野。輔助幫打野的意義,不要說太高了,最基本的就是防止打野一級被對面按在地上錘。中單清線慢的,也要一級幫耗線。另外有些時候不要被射手帶節奏,特別是那些頭鐵的。射手固然重要,但是輔助對於團隊來說也一樣,要有判斷。

4、持續打團

在前期優勢局的時候持續打團,相信很多鑽石人都經歷過,其中很多次暴斃在對面高地,接著轉為劣勢。滾雪球固然好,但是根本問題在於你們有沒有注意過敵我經濟。有時候打的其實是假優勢,經濟差距只在一千左右。而這種情況下你就該看看你家的兵線是不是跟不上了,龍是不是沒開過,以及特別重要的一點,你家開團位和輸出位的狀態。

5、英雄強則我強

是英雄增強了,不是你增強了

6、上單第一波兵出塔清

其實這一點沒有什麼問題,都是個人習慣的事。但我還是要提一下,你不能保證你清的全,很多時候是你既被耗了血量,又補不到兵,經濟持續落後。最穩的做法是等他到塔下被防禦塔消耗一波再清。防禦塔遲早會掉的,但是兵線的經濟是不會回來的。能自爆一路的上路當我沒說。

7、單排選自帶體系的英雄

比如姜子牙,大喬,賠錢虎等。很多自帶體系的英雄離開了體系發揮的優勢並不大。單排不要指望奇蹟出現。

8、一言不合就開演/掛機.

自己開的局,選的英雄跪著也要打完。你可以把遊戲當娛樂,但請尊重那些把遊戲當競技的隊友和對手。

9、幻想只會一個位置就能上分

這些大夢想家讓我們見識了雙射手、三法師、四輔助、五打野的奇妙世界。

10、混子總以為自己只要挨揍就好了

你要知道現在遊戲大不如前了。一把遊戲里五個人就有三個混子一個c一個坑。之前打過一把真·四個輔助局,你們知道c位一個人打五個人的輸出有多累,關鍵是隊友還不經扛。實名點名夏侯惇,不是這英雄廢,是混子根本玩不明白。你就算拿個船夫逛街都比這個好,起碼船夫還能切後。

11、英雄亂選

主要的原因還是英雄池太淺。但是!明知道對面英雄能針對你,你還後手掏出來,就是腦子的問題了。

12、無腦發信號/意淫隊友想法

實名點名【發起進攻】和【幹得漂亮】,發起進攻十有八九你上了隊友就走了,開始撤退十有八九隊友就上了。幹得漂亮的根治方法是收到。另外不要意淫隊友的想法,有些隊友一打五完總愛問一句你們怎麼不上?哦親,我們說過要上嗎!

13、打野打龍沒人支援/團戰後推塔沒人支援

這是一個團隊遊戲,不是一個人的carry局。你沒來不一定會發生什麼,但你來了就是對一份保障,同時也是對隊友的信任。

14、對方射手無人制裁

現版本射手作為版本之子。很多時候打野前期來抓人並不能改變什麼。但是,絕不能讓他無憂發育,這樣只會給後期帶來更多災難。就算打不死也要多騷擾,拖延其發育。我最近就經常遇到射手一路爆到高地也無人來問津的局。

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