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SIE總裁:我們不會停止開發以劇情主導的遊戲

隨著《堡壘之夜》《Apex英雄》這類多人在線競技類遊戲的盛行,不少聲音都認為遊戲市場正在不斷向多人遊戲方面傾斜。不過索尼互動娛樂總裁 Jim Ryan 對此並不擔心,他在近日一次採訪中提到今後索尼仍將專註於開發敘事驅動遊戲。

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Jim Ryan 在接受外媒 CNET 的採訪時稱,索尼從《漫威蜘蛛俠》《戰神》《往日不再》這些作品中獲得了巨大成功,玩家完全可以期待更多類似的遊戲。

我們在近期推出的敘事驅動和劇情導向遊戲中獲得了史無前例的成功,對此我們感到非常滿意,今後自然也不會放棄這類遊戲。

SIE總裁:我們不會停止開發以劇情主導的遊戲

關於線上服務類遊戲,Jim Ryan 認為它們正變得越來越流行,對於整個行業的發展壯大而言,這是有好處的。

「如果你想要做一款線上服務類遊戲,那你就得把它做好了」,Ryan 說道,「這是一種需要不斷投入的遊戲類型,你不可能在第一天上線的版本就把一切都做好了。這種遊戲需要不斷進化、迭代,這可不是一件容易的事情。」

雖然索尼將不會參加今年的E3大展,但其旗下《最後生還者 第二幕》《對馬島之鬼》等新作的動向仍然牽動著玩家們的心,我們也期待索尼日後能為我們帶來更多以敘事驅動的優質單機遊戲。

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來源:gamespot

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