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E3 展會上的中國面孔

再過不到一周,今年的 E3 就要開幕了。

雖說「E3」的存在意義還是不斷受到一些業內人士質疑,但毫無疑問,這絕對是每年遊戲圈最好的「露臉」機會。

隨著 E3 在國內玩家與廠商之中的認可度逐漸提升,越來越多的東方面孔出現了在大洋彼岸。

中國遊戲第一次出現在 E3 的時間或許比多數人想像的早:2000 年。

那一年,多數國內玩家對「E3」還沒什麼概念,目標軟體的年輕人們就帶著一款叫《傲世三國》的即時戰略遊戲來到洛杉磯。它被 Edios 代理,與《盟軍敢死隊 2》和《古墓麗影》同台展出,IGN 給它的分數是 8.0 —— 同年發售的《暗黑破壞神 2》是 8.3。

多年之後,騰訊、盛大、完美世界等傳統意義上的「大廠」都曾先後攜作品來到這裡,一方面推廣自己的作品,另一方面也讓西方玩家認識到了「東方勢力」。

太早的故事不再多講,我們看看近兩年國內廠商的動向。

2017 年,由華人開發的遊戲亮相了微軟 E3 發布會 —— 雖然只有幾秒,但這也是國產遊戲第一次出現在微軟全球性發布會,而且還是一口氣蹦出三款。

它們分別是西山居製作的《糾纏之刃(Project: Shift)》,Magic Design Studios 開發、完美世界發行的《非常英雄(Unruly Hero)》,以及蘇州蝸牛的《黑暗與光明(Dark and Light)》。

其中《黑暗與光明》的 Steam 版本在當年 7 月就已上市,不過口碑褒貶不一;《非常英雄》今年年初上架,首發登陸 Steam 與 Switch 平台,並在近期發售了 PS4 版,我們曾在法國對它的開發者進行採訪;西山居的《糾纏之刃》比較不幸,如今這一開發項目已經取消。

另一方面,擁有自家展位的廠商也有很多,比如當年被央視專題報道的網元聖唐。

「來自中國單機遊戲《神舞幻想》和網路遊戲《古劍奇譚網路版》將濃濃的中國風吹進了會場,中國元素在 E3 電子娛樂展上大放異彩。」

以上內容來自 2017 年 6 月 15 日的「新聞直播間」欄目,大概有兩分鐘左右的時間都在報道E3,還特意提到了《神舞幻想》和《古劍奇譚網路版》。

接著,記者採訪了一些現場的老外,大家都說「喜歡遊戲中蘊含的中國文化」。

《神舞幻想》在 2017 年年末就上市了,Steam 好評率 73%;至於《古劍奇譚網路版》,經過了三四次的刪檔測試後,至今仍是「公測」環節。

網易旗下的冷兵器網遊《戰意》也在那年參加了展會,試玩過的老外表示「與《騎馬與砍殺》相比是另一種風味,很上癮」。

2018 年,微軟依舊是國產遊戲輸出的主要陣地,去年架設了試玩展台的《戰意》、傳統的動作武俠《紫塞秋風》、以及太空題材的 MOBA 玩法作品《星海紛爭》都出現在這一年的微軟發布會。

主流廠商方面,騰訊與巨人網路都搭建了各自的展台。首次來到 E3 的騰訊主打作品是移植到 Switch 平台的「《王者榮耀》海外版」——《Arena of Valor》;巨人網路則是三款自家孵化平台的相對獨立的單機遊戲:《帕斯卡契約》《月圓之夜》和《Project Dunk》。

另一個中國人集中的位置則是有關部門牽頭組織的「北京優秀遊戲企業參展團」,包括完美世界、搜狐暢遊、奇虎 360、英雄互娛等十家公司,參展遊戲主要是傳統手游與端游,「亮相」的意味比較明顯。

今年 E3 依舊會有這些老面孔,也有些初次露面的「新人隊友」。

巨人網路的《帕斯卡契約》開發進度很快,黑魂式的硬核玩法或許會在老外那邊有不錯的反響;卡牌 Roguelike 遊戲《月圓之夜》會推出新的資料片,新職業很快公布;《Project Dunk》已經定名《籃球計劃》,在傳統的 3V3 街頭籃球基礎上加入「格鬥」玩法。

他們的新目標指向了 Steam 平台:末日生存題材《蘇醒之路》、 Roguelike 回合制遊戲《指環之城》、賽博朋克背景動作冒險《異托邦》。

西山居也高調宣布會帶著自己的數款作品前往 E3,目前已確定參展遊戲有端游《劍俠情緣網路版·叄》以及手游《劍網3:指尖江湖》,另有消息稱他們會一併公布五款遊戲 —— 夭折的《糾纏之刃》不知道是否在列。

去年以沙盒手游《我的起源》來到大洋彼岸的完美世界今年同樣確定出展,但未公布太多今年的計劃。正式代理 Steam 的消息已經過了一年,但至今為止都沒有太多實質性消息,希望今年 E3 能看到利好消息公布 —— 我是指真正意義上的利好。

最後是曾經開發過《波西亞時光》的廠商「帕斯亞科技」。今年,他們將帶著新作《超級巴基球》奔赴 E3。它是一款多人競技球類遊戲,融合超級英雄要素、《火箭聯盟》玩法以及充滿科技感的賽博朋克設定風格。不知道這款新作能不能複製當年《波西亞時光》的出色成績。

距離中國遊戲首次登陸 E3 已經過去了十幾年,「國產遊戲上 E3」已然不是什麼爆炸性新聞。雖說傳統意義上的「3A」作品短期不會由國內廠商開發,但活躍在全世界的華人開發者們早已用他們各自的方式為這個行業默默貢獻。

明天,篝火營地記者即將前往 E3 一線,而後方編輯部也已進入備戰狀態。

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