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有LBS才叫AR?2019 AR手游進化論

還記得2016年那個屬於《精靈寶可夢Go》的夏天嗎?這款遊戲將許多80、90後童年回憶中的經典動畫與基於地理位置的AR尋寶相結合,曾一度引領全球熱潮,被視作是一款現象級手游,也讓更多人接觸到AR遊戲的概念,直到如今它以依舊是AR遊戲界標杆般的存在。

《精靈寶可夢Go》

眼看這款遊戲就將迎來三周年,不禁感嘆它的生命力依然頑強,儘管在大火之後曾經歷過人氣下滑趨勢,但在不斷推出更新和線下活動,以及發布第二代小精靈後,它又成功得到粉絲們關注,證明了自己獨特的吸引力。

台灣一名熱衷於《精靈寶可夢Go》的老年玩家

自第二代小精靈推出後,該遊戲開發公司Niantic似乎開始將重心放在技術和功能的優化上,比如:推出了時時刻刻步行模式,在玩家許可下,應用在不開啟的狀態下也能記錄步數,用於孵蛋或產生糖果;還推出了PvP對戰模式,玩家只需要點開搜索附近寶可夢,並選擇對戰或團體戰就能生成對戰二維碼,對方掃描後即可進行對戰;此外還有AR拍照模式,玩家可以將小精靈釋放到真實環境中,並以各種角度查看AR小精靈,或者給它拍照。

《精靈寶可夢Go》

去年,Niantic在·還對第三方開放其AR平台Real World Platform,並計劃在未來在該平台推出自然遮擋、物體識別等功能。

總之,從營收來看這款遊戲到現在依然表現足夠好,據Sensor Tower數據稱,Niantic在2018年的總營收約達7.95億美元,而且同比增長35%。

《哈利波特:巫師聯盟》

那麼我們知道每款遊戲都有自己的生命周期,到了2019年這個節骨眼,Niantic又將帶來什麼新的動作呢?如果是Niantic來做,自然少不了IP。

《哈利波特:巫師聯盟》的項目於2016年就有所耳聞,並於去年正式發布預告,並將於今年正式上線。與《精靈寶可夢Go》不同的是,《巫師聯盟》的玩法更複雜,加入了玩家與魔法生物的對戰環節,你還需要收集多種魔法物件,在搜集物件和捕捉魔法生物的過程中你將獲得技能升級,並一點點解開遊戲中隱藏得秘密。

有不少人認為,這款遊戲比《精靈寶可夢Go》複雜太多,擔心它難以複製後者的成功。的確,《巫師聯盟》的作戰系統相當複雜,你除了需要用魔咒收服魔法生物外,還可以選擇5人本地協作戰鬥,挑戰堡壘(類似於道館),與食死徒、攝魂怪戰鬥,並獲得稀有魔法物件。

《哈利波特:巫師聯盟》

此外,《巫師聯盟》還支持旅行皮箱玩法,皮箱中有一個通往另一個魔法世界地點的門鑰匙,據稱,你會被傳送到一個360°沉浸式的體驗中,這才算是打開AR遊戲的第一步,因為無論是AR還是LBS,只有沉浸式的體驗才能帶來完全不同於現有遊戲的體驗。

作為從小看《哈利·波特》長大的人,小編還挺期待《哈利波特:巫師聯盟》的,然而這並不是今年唯一值得期待的LBS AR遊戲,因為風靡世界的遊戲《我的世界》也有AR版了!

《我的世界:地球》

這款名為《我的世界:地球》的遊戲號稱自己才是真的AR遊戲,而不是某些只有2%內容涉及AR的遊戲。今年微軟Build大會正式公開該項目,有趣的是首次實機公開演示卻是在蘋果WWDC進行,至於原因莫過於其將通過蘋果最新的ARKit 3技術帶來完全沉浸式的AR體驗,這也就是說,之所以大家都叫AR遊戲,但是《我的世界:地球》就敢號稱不一樣的存在的原因。

《我的世界:地球》採用了和原版《我的世界》同樣的基岩引擎,玩法和外觀足夠還原,玩家可以在自己周圍隨意建造,甚至還能「挖坑」,並且還能與骷髏等怪物對戰。

AR版《我的世界:地球》的特點是,支持沉浸式的AR場景,玩家真人形象將直接融入到AR場景,結合ARKit 3技術可帶來優秀的實時人物摳像效果,讓AR遊戲也有身臨其境般的感受。

《我的世界:地球》

《我的世界:地球》也支持多人互動,玩家可以看到共同的的建築,還能一起戰鬥。從蘋果WWDC上的展示來看,玩家在遊戲中可以看到其他玩家的手機位置,顯示的是對方所持工具和名字,互動效果很好。

簡而言之,這部作品將目前主流的AR遊戲技術全部運用到位,也是一個將本地AR技術結合雲端AR技術的典型遊戲,不出意外將會成為今年AR遊戲的新標杆。

《勇者斗惡龍Walk》

另外,日本遊戲開發公司史克威爾艾尼克斯也結合自家IP開發了一款名為《勇者斗惡龍Walk》(Dragon Quest Walk)的LBS AR遊戲,預計於今年上線,在遊戲中玩家將扮演可愛的史萊姆去各地冒險。

《精靈寶可夢Go》這款遊戲本身在日本就非常受歡迎,而《勇者斗惡龍》系列遊戲本身也很有名,還曾被改編成漫畫、電視劇、小說等作品,裡面有各種各樣奇奇怪怪的生物,史萊姆是其中一個比較經典的形象,在咱們國內多少算是網紅了。

玩法方面,玩家作為「史萊姆」在各地冒險途中還需要與村民交流,與怪物戰鬥,成長,升級裝備,並挑戰強大敵人,該遊戲的一大特點是,你不僅需要面臨各種各樣的人和怪物,還將在不同的地點解鎖不同的冒險任務,更能驅使你邁開步子探索。

除了上述四款遊戲外,其實今年騰訊也發布了一款LBS AR遊戲:《一起來捉妖》,它以中國的妖靈為主題,首發的妖靈數量達302個,包括大家都熟知的電影IP:胡巴。

《一起來捉妖》

玩法方面,《一起來捉妖》和《精靈寶可夢Go》有不少相似之處,都是需要玩家拋球收妖靈,使用莓子、果子來提升抓捕率。不同的是,《一起來捉妖》中有些精靈是隱身的,你需要用道具「照妖鏡」才能看到和捕捉它,而照妖鏡需要通過參加活動才能獲取。

其他方面,《一起來捉妖》的地圖、補給站、擂台都與《精靈寶可夢Go》相似,玩法可能會稍微複雜一點,說是借鑒不為過。

《一起來捉妖》的兩大不同之處在於,社交互動更多,以及難度更「低」,玩家可以直接在遊戲中加好友、組隊和聊天,而且不用出去走路也能通過神行模式在原地捉妖。尋找妖靈方面,《一起來捉妖》還會給玩家提供更精準的妖靈定位,還會用倒計時顯示它會停留多久。

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從這些遊戲看來,2019年似乎有望迎來又一場LBS AR的小爆發。此外,谷歌近期曾投資一家名為Hello TeamSolar的公司,並將與其合作開發跨平台LBS AR應用,考慮到谷歌本身擁有強大的地圖應用,如果它也要開發一款遊戲,想必也非常值得期待。

LBS AR遊戲依然有很大的潛力,隨著AR技術與硬體的不斷提升,這種遊戲的體驗有望得到大幅提升。

當然,隨著智能手機硬體性能更強悍,以下一代iPhone Xs系列為首的能夠完成實時人物摳像的機型,在沉浸式AR上也將帶新藝壁高潮,只不過前期而言該模式對硬體要求較高,是一個大的門檻。

最後,在《我的世界:地球》、《哈利波特:巫師聯盟》、《勇者斗惡龍Walk》等新遊戲上線之前,市面也有不少類似的遊戲可以讓你過過癮,比如:Niantic的《Ingress》,恐龍主題的《侏羅紀世界Alive》、《魔鬼剋星世界》、《行屍走肉:我們的世界》、《Landlord地產大亨》等。

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