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潮流涌動 3A級大作在歐洲數字版銷量即將超越實體

從數據統計和市場調研機構GSD的最新數據報告我們可以得到,歐洲地區的主機消費者們正在迅速擺脫購買實體遊戲的習慣,整體玩家購買趨勢正在從實體光碟向數字版大遷移。

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這家數據公司選取了一系列3A作品,包括《刺客信條》、《孤島驚魂》、《星球大戰》、《蝙蝠俠》、《戰地》、《怪物獵人》、《使命召喚》、《俠盜獵車手》、《荒野大鏢客2:救贖》《FIFA》、《龍珠》、《極品飛車》和《湯姆· 克蘭西系列》。

數字版普及率最高的地方為北歐地區,2019年第一季度電子遊戲總銷量中數字版佔了66%,比去年同比增長了13%;英國(UK)地區位列第二,其中通過Xbox Live和PSN購買的數字版佔比達到了136萬中的56%。

相對的,依舊偏愛傳統實體光碟的地區為義大利,義大利只有三分之一的遊戲銷量為數字版遊戲。但這相比2018年同期四分之一的比例來說依舊是個巨大的提升。

儘管變化很快,在歐洲實體遊戲仍然是目前佔主導地位的市場。在2019年第一季度,52% 的3A級遊戲銷量為實體版,但是按照數字版現在的突進速率,這個平衡應該就會被打破。

以下附上2019年第一季度歐洲各地區詳情,其中GSA代表德國、瑞士與奧地利。

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