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詳解假面騎士kabuto的CU系統到底有多快

如果說假面騎士系列中設定最為模糊同時爭議也最大的體系,那麼毫無疑問就是假面騎士甲斗中的CU系統了,也就是clock up。而對於假面騎士甲斗的CU系統到底多快一直都有爭議,本次就來詳細分析說明和對比一下。

進入平成假面騎士系列後,甲斗並不是第一個將高速戰引入騎士的,但絕對是把高速戰的打法發揚光大的,clock up系統根據官方設定的資料為:大幅度加快自身周圍流動的粒子令自己在時間流內自由行動。按照製作人東大媽給出的設定,clock up是減慢時間流的高科技,設定是異空間式的加速手段而不是時間式的改變。

clock up是目前有嚴格設定的加速能力中最為嚴謹的,因為這種加速系統不僅僅增加了速度還提高了自己的反應精神狀態和時間觀,而大部分擁有過高速形態的騎士能力並沒有clock up這樣完善的系統,比如說555的加速形態還有A哥的trial以及drive等,他們更像是在駕駛賽車而不是在加速立場上戰鬥,但為什麼在如此告訴下沒有慣性的副作用,這個只能說人家體質好(畢竟巧爺是奧菲,A哥常態能拿件,進之介王牌警察身體素質沒的說,但第一次開方程式還是給頸椎造成了極大的負擔)

可惜這個設定被東大媽吃的非常嚴重,因為如果cu是給自身的時間加速,按理說對手不論做什麼動作都非常緩慢可以躲過去,然而第一集天道用沒蛻皮的甲斗預判擊敗了異蟲,小明開空我天馬形態破過一次,如今時王二階開預判也罷拳蝗的CU給破了,你說異蟲沒腦子是笨蛋我懂,帝騎哥強無敵也能解釋,你說影山變胖了滿腦子泡麵連時王這一劍都躲不開,我是不信。

但是drive中的渾濁,也就是重加速系統,卻和clock up有著同樣的理論設定,只不過重加速是讓周圍事物的流動變得緩慢,本人能保持意識,但身體活動會收到極大的阻礙,雖然同樣是空間式的改變,和clock up本質上不同的。因為拍攝和表現手法不同,我們看drive的時候更多是以常人變緩慢鏡頭的視角看騎士以常速打架,而甲斗中則是以正常的視覺看騎士高速運動,兩者是以相對的拍攝手法來展現的。所以drive的加速戰除了不要臉的方程式和初期登場的mach之外,表現都不算明顯。只能說drive比較特殊吧,自己的加速能力和重加速並不是一個體系。

然而clock up這個系統最基礎的設定沒給,那就是在CU狀態下,騎士的速度到底能有多快?100米需要花費多少秒,官方沒給出具體的數據來。所以在官方大全上,對於走力排行榜中壓根就沒提到一位甲斗的戰鬥,而555加速形態以100m/0.0058s奪冠。

但實際上甲斗中最經典的雨中大戰場景,就單拿這個場景來說是,已經證明了CU系統的速度至少是在光速級別甚至超光速的級別,而HCU甚至可以達到DC宇宙中的神速力穿越的能力,可惜了就是不給數據證明。要不說怎麼甲斗坑太多呢。

之後甲斗的加速系統開始變得廉價了,可能連東大媽自己都沒想到未來會出皮套大戰的系列的電影,所以對於高速騎士之間的戰鬥,作為皮套大戰中的一大看點,反而成為了東大媽在吃設定任務中的一道大餐。在假面騎士3號中我們第一次看到了555的su大戰甲斗的CU系統。

和戰隊大戰的時候帝騎哥開甲斗還被問騎的特命紅形態破解。

吃癟剛還能和555的su剛正面,這證明mach的在速度上也不輸甲斗。

事到如今在時王中蓋茨更是用疾風形態破解了cu系統,你說疾風蓋茨這100m/0.9s的垃圾速度數據,通過拓寬時間來達到比肩cu的效果我信,你說woz開忍者形態都能破cu,東大媽果然對於cu的態度是以美食為主的,真香!

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