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《惡之華》電影海報公開,不是真人版選人好看,實在是動畫太辣眼

一般提到動漫改編的真人電影,大家的感覺都是「毀原作」,演員化妝辣眼睛,特效五毛,很少有改編的成功的真人電影出現,不過最近看到《惡之華》的真人電影演員名單公開,感覺倒是比較順眼的,對這部作品多了幾分期待,要說最主要的原因,不是真人版選人好看,實在是動畫太辣眼。

《惡之華》原作押見修造創作的漫畫作品,2009年開始連載,原作畫風其實還蠻正常的,沒有什麼辣眼睛的地方,甚至畫風還有點討人喜歡。大家可以欣賞一下原作的畫風,下圖左邊的是這部真人電影版演員的照片,右邊的是漫畫中的樣子,看起來還行吧?甚至左邊的真人演員比右邊的漫畫角色還好看一丟丟。

原作者押見修老師的畫風要說驚艷肯定是談不上的,但是看起來還是挺舒服的,略顯圓潤的臉蛋,炯炯有神的瞳孔,還有比較細微的表情刻畫,雖然不會被稱讚畫風好,但是絕對也不至於被人吐槽畫風差么,要說動畫化的時候就按照原作進行還原,那麼也不可能會因為畫風問題而受到吐槽的,但是,這部作品的動畫卻切切實實的遭到了不少吐槽,收到了很多非議。

時間是2012年,這部作品被被動畫公司ZEXCS改編成動畫,不過,在製作的時候卻使用了一項新技術,名為「rotoscope」,其操作方法是,先將真人畫面拍攝下來,然後再轉換成2D的畫像,這就造成了其作品的畫風及其寫實......或者說辣眼睛。下面放出幾張動畫的截圖,大家可以自行感受一下,基本上是看不出來他們是原作里的誰的。

真人的五官比例和動漫角色本身差別就比較大,把動漫角色放到現實中會看起來很怪,將真人放到動漫畫面里同樣也是如此,而且那時候技術還不成熟,就導致了這部動畫看起來十分的辣眼睛。和這樣的動畫相比,真人電影的演員們自然是一個二個看起來都非常的順眼了。

不過有一說一,我認為這種3轉2的操作還是一次偉大的嘗試的,新技術不是開發出來就可以用的,得需要無數次的嘗試,《惡之華》動畫算得上是先驅者,到現在,感覺3轉2的技術已經比較成熟了,諸如《寶石之國》一類的作品好像也是這種技術吧?

說了這麼多畫面問題,其實個人感覺《惡之華》的劇情還挺不錯的,也沒有什麼特技超能力啥的,主要還是講述人與人的故事,比較適合改編成真人版,這個真人版,我還是比較期待的。

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