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硬體資訊:光追之爭,AMD、Nvidia強勢新卡正面碰撞!

新聞1:AMD E3上的大動作:7nm Navi顯卡如何推動光線追蹤?

5月27日的台北電腦展上,AMD發布了7nm工藝的銳龍3000處理器及RX 5700系列顯卡,後者是7nm Navi顯卡的首款(或者首個系列)顯卡,採用了更先進的RDNA架構,相比於現有的Vega架構同頻性能提升25%、能耗比提升50%,實際性能相比於RTX 2070高出約10%。

關於Navi/RX 5700系列顯卡,AMD還有很多東西是沒公布的,要到7月7日正式上市之後才能知道它的性能、價格、功耗等等關鍵指標。不過在7月之前,即將開幕的E3遊戲展上,AMD還會有一場名為AMD Next Horizon Gaming的活動,屆時會詳細介紹Navi顯卡的秘密。

AMD高級副總裁Ruth Cotter日前在接受分析師提問時表示E3的活動上,AMD將會具體介紹Navi顯卡的RDNA架構、PCIe 4.0原生支持、GDDR6顯存等等,這些都是RX 5700系列顯卡的賣點。

還有一個重要問題,那就是光線追蹤,因為AMD的競爭對手NVIDIA去年推出的圖靈顯卡上已經實現了RTX實時光線追蹤渲染,這是RTX 20系列顯卡最大的賣點,而AMD在光追上的動向是最值得關注的。

截至到目前,AMD都沒提及Navi顯卡的光追支持,結合之前的信息來看Navi顯卡也是沒有專用的光追單元的,不會像圖靈GPU那樣有專用的RT Core。

不過沒有專用單元不代表AMD就完全忽視光追技術,此前CEO蘇姿豐在接受採訪中也提及了光追的重要性,強調AMD肯定會推進光追技術發展,只不過目前生態並不成熟。

在AMD之前,引擎技術開發商Crytek展示過無需專用硬體單元的光追渲染Demo,RX Vega 56這樣的顯卡也能流暢渲染,而這種通用型的光追技術也是業界發展的重點,考慮到AMD明確RDNA架構會持續使用幾代,顯然AMD發展光追的方式應該是向Crytek這樣,而非NVIDIA那樣增加專用單元。

一直以來大家都以為Navi會是末代GCN,沒想到會有RDNA新架構,但新卡沒有類似RT Core的光追單元實屬遺憾。不過光追其實就是硬體與API結合的產物,通過DXR,只要硬體能提供運算能力,理論上就都可以實現光追效果,這也是10系卡實現光追的原因。AMD有強大的硬體功底和合作夥伴,想來這種程度的光追也並非難事吧?

新聞2:NVIDIA新一代RTX 20系顯卡曝光:冠名Super、高能低價

NVIDIA在台北電腦展前預熱了稱之為「Super」的神秘新品,外界目前的猜測多指向新款RTX顯卡。一份新爆料稱,NVIDIA Super家族的RTX顯卡將於7月中旬開賣,首發三款,分別是:

GeForce RTX 2080 Super: 3072個CUDA核心, TU104-450 GPU, 8GB GDDR6 (16Gbps)

GeForce RTX 2070 Super: 2560個CUDA核心, TU104-410 GPU, 8GB GDDR6 (14Gbps)

GeForce RTX 2060 Super: 2176個CUDA核心, TU106-410 GPU, 8GB GDDR6 (14Gbps)

對比之下是現款RTX顯卡的對應規格:

GeForce RTX 2080 Ti: 4352個CUDA核心, TU102-300 GPU, 11GB GDDR6 (14Gbps)

GeForce RTX 2080: 2944個CUDA核心, TU104-410 GPU, 8GB GDDR6 (14Gbps)

GeForce RTX 2070: 2304個CUDA核心, TU106-410 GPU, 8GB GDDR6 (14Gbps)

GeForce RTX 2060: 1920個CUDA核心, TU106-200 GPU, 6GB GDDR6 (14Gbps)

雖然頻率方面尚無數據,但僅從CUDA和顯存帶寬的增幅(RTX 2060 Super還升級為256-bit位寬)來看,「Super RTX」的性能必然有所提升。

不過,由此一來,RTX 2070 Ti就要化為泡影了,也許其真身就是RTX 2070 Super。

另外,價格方面,據說海外首發價會比RTX 20系調低100美元,也就是RTX 2070S國行可能做到僅4000元左右。

而面對可能存在的AMD光追以及RX5800、5900的威脅,Nvidia自然不會袖手旁觀,之前預熱的Super新品也有了定論,竟是新的20系顯卡系列—RTX 2000 Super!看來之前猜測的安培以及2070ti是不會有了。而且考慮到更早時候的關於升級版2080ti的消息,Super系列存在的可能性還是非常大的。

新聞3:Google Stadia 確定將於今年 11 月在 14 個國家推出

Google 在 6 月 7 日凌晨舉行發布會,正式宣布雲遊戲平台 Google Stadia 將於今年 11 月推出,首發將有美國、加拿大、英國、法國、德國、義大利、西班牙、荷蘭、比利時、愛爾蘭、丹麥、瑞典、挪威、芬蘭等 14 個國家,有免費和付費兩種模式,前者每月 9.99 美元,支持 4K 60 FPS;後者免費,將於 2020 年推出,最高 1080p 60 FPS。首發遊戲陣容有《龍珠:超宇宙2》、《最終幻想15》、《毀滅戰士:永恆》、《毀滅戰士2016》、《狂怒2》、《上古捲軸OL》、《德軍總部:新血脈》、《天命2》、《柏德之門3》、《火線獵殺:絕境》、《全境封鎖2》、《特技摩托:崛起》、《暗黑血統:創世紀》、《戰慄深隧:流亡》等多款遊戲,同時 Google 將與 20 多家發行商和開發組進行合作,為 Stadia 提供遊戲內容。根據外媒信息,720p 最低網路要求 10 Mbps、1080p 需要 20 Mbps,4K 需要 35 Mbps,也許遊玩一小時需要 15.75GB 的流量。

Google Stadia可以通過任何 PC(Chrome瀏覽器)、平板、電視、谷歌手機(Pixel 3 和 Pixel 3a),以及支持 Google Chromecast 機頂盒的設備運行,當然還支持諸如安卓、iOS、Windows 等系統。玩家通過不同設備遊玩遊戲,其存檔可以隨意切換並共享。比如手機遊玩暫停後、可以直接通過電視開始剛才遊玩的進度。甚至玩家之間都可以共享存檔。你準備好了嗎?

此前說過的谷歌雲遊戲Stadia也有了新的消息,在6月7日的發布會上,谷歌確定了將於11月在14個國家提供服務,但目前都是歐美國家,中國並不在首批行列中。可能是考慮到網路環境及延遲問題,但發布時間確定,推廣也就是早晚的事了,而且還提供了免費嘗鮮的模式,未來玩家的遊戲成本將會更低!

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引用鏈接:

https://www.cnbeta.com/articles/tech/855175.htm

https://www.cnbeta.com/articles/tech/855179.htm

https://www.xfastest.com/thread-229517-1-1.html

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