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皇室戰爭:開局究竟該先手還是後手?玩家抱怨競標賽環境惡劣

近期有玩家在貼吧抱怨起了競標賽一個奇怪的現象,那就是大部分玩家都更加傾向於後手出牌,無論大費還是小費。這就導致了貼主本人每次對局都只能先手打開戰局,不然就會陷入雙方互相干瞪眼一十二秒,什麼事都沒有乾的尷尬。

確實,相信究竟是先手還是後手這個問題,曾經困擾過大部分玩家。通常來說,先手的玩家能夠更高效的利用聖水,並且取得戰場的主動權,然而,遊戲內大部分玩家其實更加喜歡後手進行戰鬥。那麼,先後手究竟有什麼區別呢?後手又為什麼會成為玩家之間心照不宣的一個打法呢?

後手雖然會損失一定的聖水,在資源總量上陷入劣勢,但是也並非全無是處,其一就是能夠根據戰場環境來配兵,例如對手先手橋頭氣球兵,那麼我們就可以放飛斧屠夫來應對,搭配搭配法術可以無傷解掉氣球兵,一波結算下來資源方面還是賺的。此外,諸如以超級騎士為核心的部分防守反打卡組,本身進攻能力並不強勢,先手拋兵出去也掀不起什麼波瀾,還會引起自己防守能力的缺失。總的還是,後手出牌的打法更加保守。

此外可能就是玩家本身排序上的問題了,如果整套卡組僅有一個防空單位,偏偏剩下三張牌全是法術,建築,這樣裸下單位卡的話就會造成防空能力的缺失,對方後手在邊路一套狂暴氣球就會對你造成非常大的威脅。就像前文提到過的,後手的話,應對起來會從容很多,也不會怕單位卡沒有發揮作用。

那麼,我們在什麼環境中,先手可以獲得更大的優勢呢?先手打響戰鬥的話,肯定是不能選擇超級騎士,獵人等防守卡的,這樣既無法發揮出卡牌本身最大的能力,也容易造成防守階段的空虛,最好的先手,需要我們能夠快速突破到對手公主塔附近,或者是形成一套難解的COMB,十費橋頭狂暴精銳,火豆豆就是非常難對付的存在,對手後手是需要部署時間的,這樣要麼賣血解精銳,要麼棄兵保塔。此外速轉卡組也可以在滿費的時候不斷丟小骷髏,或者是電擊法術等低費卡來不斷調整卡牌排序,對面不做出反應的話,就是變相為我們營造優勢。

大家如何看待先後手的問題呢?

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