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暴雪員工爆料2年的項目遭解散,玩家表示難創奇蹟!

據一位剛從暴雪離職的員工在社交網站上爆料,團隊在開發的一款新項目被公司取消,而這款新項目之前已研發兩年有餘,這位離職員工因為保密協議無法透露更多細節,主要是想表達自己做了兩年的遊戲,最終還是無緣與玩家見面。

聯想到此前暴雪裁員消息,雖然暴雪一再表示不會裁員開發相關人員,但如今一款內部項目取消,人員到底是遣散、縮減或是抽調到其他項目組就不太清楚了,不過做了兩年的遊戲說取消就取消,還是非常讓人可惜的。

對於遊戲開發者而言,最大的心愿就是看到自己的遊戲能夠順利上線並大賣,花廢了兩年時間付出的項目說沒就沒,連給放上市場讓玩家檢驗的機會都沒有,雖然在遊戲市場上來說很長見,但對個人而言打擊不可謂不小。

另一方面,對暴雪而言投入巨大的人力成本和時間成本做兩年的遊戲無疾而終,到底是遊戲定位有問題或者是別的什麼原因也是不小的損失,尤其是現在暴雪急需拿出一些新的東西來拯救市場。

雖然有國外媒體編輯跟進了這位前暴雪員工,希望從他那裡了解更多關於項目的消息,包括取消原因或者遊戲資料等等,至於有沒有更多爆炸消息,現在也只能等了。

暴雪從去年就在陸續裁員,今年更是因為裁員鬧得沸沸揚揚,2018年全年沒有公開全新遊戲,到了2019年也沒有透露任何新作消息,甚至連今年的科隆展都不會參加,到底能個能有所改變,恐怕就只能看今年的暴雪嘉年華了。

不過小編也挺能理解暴雪的,對這種量級的公司而言隨意推出一款遊戲無疑是砸自己招牌,如果連內部的標準都過不了,直接放到市場也其實很難創造奇蹟。暴雪要完了嗎?風暴能火嗎?其實大家也沒必要想這麼多,反正只要有好遊戲玩,無所謂是誰家出的遊戲了,如果老是不讓玩家拿到新的好遊戲,可能真的有一天大家就離開暴雪也不會覺得遺憾了。

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