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雲遊戲大戰開幕!微軟展示雲流媒體服務Project xCloud,劍指谷歌

該服務支持用戶將整個Xbox One庫,包括Xbox Game Pass遊戲通過流媒體方式傳輸到移動設備上。

E3 2019遊戲展正在如火如荼的進行著,日前微軟在遊戲展上展示了其雲流媒體服務Project xCloud,也間接拉開了其與谷歌在雲遊戲上競爭大幕。

去年年初,微軟收購了創業公司PlayFab公司,該公司主營業務就是為開發人員提供基於雲端的遊戲工具,而發布Project xCloud則是微軟在雲遊戲領域邁出的重要一步。

據了解微軟最早宣布Project xCloud是在去年10月份,該服務支持用戶將整個Xbox One庫,包括Xbox Game Pass遊戲通過流媒體方式傳輸到移動設備上,相當於讓用戶將Xbox One變成他們自己的「免費個人xCloud伺服器」。

彼時Xbox負責人斯賓瑟表示:「無論你是使用我們數據中心裡的主機還是使用家中的主機,今年10月份你都可以使用我們的混合遊戲雲隨時隨地玩遊戲。」

除此支持用戶通過自己的遊戲主機獲取流媒體內容之外,Xbox負責人斯賓瑟海表示Xbox下一代主機。微軟在舉行這次發布會前,曾用一些列推文預告了名為Project Scarlet項目,稱它將成為Xbox迄今為止最強大的主機,而微軟也將會與Advanced Micro Devices合作為其開發處理器。

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微軟官方透露,Project Scarlet將在下一個假日季推出,屆時會一起推出的還要Xbox《Halo》系列新遊戲《Halo Infinte》。同時還將推出60款其他遊戲,其中包括備受玩家期待的《Gears of War》第五部分和《Cyberpunk2077》。

其實在過去的十多年中,微軟、索尼、任天堂、Stema等平台在遊戲層面已經形成了一定的格局,谷歌、亞馬遜等科技公司的入局則頗有攪亂一池春水的一位。亞馬遜此前曾計劃推出自己的遊戲服務,但在去年1月之後其官方並未繼續透露公司在流媒體遊戲領域的相關細節信息。

而谷歌在今年3月的GDC遊戲開發者大會上公布了名為「Stadia」的全新遊戲平台,宣告進軍雲遊戲市場。不過和索尼、微軟 Xbox One等不同的是,Google並未發布任何物理形態的主機設備,Stadia是一個完全基於雲端的遊戲平台。谷歌將大部分的處理、渲染工作交給了遍布各地的伺服器,然後通過高速網路,把供玩家交互的遊戲畫面傳回本地,用戶的操作也會實時和雲端產生回傳。

6月7日,谷歌雲遊戲平台Stadia公布詳情,表示谷歌Stadia將於今年11月在14個國家或者地區推出。

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