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刀塔自走棋裝備:芒果的效果究竟如何?

最近幾個版本更新中,巨鳥多多針對裝備系統進行了不小改動,比如BKB的加入就在某些對局中限制了法師體系陣容。

不過裝備掉落、玩家死亡掉落裝備的隨機性讓「運氣」更加左右對局走勢,想必很多水友都有過被對手靠神裝翻盤的經歷。

6月1日兒童節的刀塔自走棋更新中,巨鳥多多針對死活不掉裝備的「非洲人」增加了一個全新的遊戲設定:

刀塔自走棋裝備:芒果的效果究竟如何?

如果連續擊殺5個野怪沒有掉落裝備,會獲得一個消耗品——樹之祭祀或者魔法芒果。

對棋盤周圍的樹木使用樹之祭祀可以隨機回複信使1-10點生命值——90及90血以下吃就對了,絕對不會有問題!

另一個道具魔法芒果的數值效果就沒樹之祭祀那麼好了,只有隨機1-5點魔法值即1-5金幣:

兩個道具算是不錯的非酋補償,不論是金幣還是血量在自走棋遊戲中都是稀缺資源。

不過兩個道具的實際效果都是隨機產生的,運氣好會翻盤,運氣不好就是隔靴搔癢了。

而且掉落道具需要連續擊殺5個野怪沒有掉落,這種情況還是比較少見的。以下就是各個等級野怪的裝備掉落概率:

刀塔自走棋裝備:芒果的效果究竟如何?

第一回合,兩個LV1野怪

可以看到從LV4野怪開始,不掉落裝備的概率開始低於掉落裝備概率,遊戲中第十波野怪恰恰就是LV4等級,這也就意味著最容易掉落吃樹、芒果的恰恰是開局的前三個回合。

刀塔自走棋裝備:芒果的效果究竟如何?

第二回合,兩個LV1野怪,一個LV2野怪

刀塔自走棋裝備:芒果的效果究竟如何?

第三回合,4個LV1野怪,2個LV2野怪

前三個野怪回合總共有野怪10個,其中LV2野怪3個,LV1野怪1個。

理論上可以有連續十次不掉落,即掉落兩個補償道具,這種情況發生髮的概率為:6.04%。

連續五次不掉落,補償一個道具,這種情況發生的概率最小為:13.8%,最大為24.57%。

不論是兩次掉落還是一次掉落,有芒果和吃樹的概率都不太高,並且在前期血量都充足的情況下,吃樹相比於芒果的價值就要低一個檔次。

算上掉落芒果的50%概率,前三回合拿到一個芒果的概率為7%-12%左右,拿到兩個道具且都為芒果的概率為1.5%,其中一個為芒果的概率為3%

即拿到一個芒果的概率為10%-15%,兩個芒果的概率為1.5%

可見芒果雖好,但概率之低不亞於裝備天胡!

那麼,既然這麼難掉落芒果在前期的作用究竟有多大呢?

對這個問題我們採用能將前期金錢最大化利用的空城流來對比實驗。

下圖為沒有芒果情況下新版本空城的金錢收益,10回合時可以有60金在手:

芒果效果為1金時,10回合有63金。10回合多出3金收入。

芒果為2金時,10回合有64金;芒果為3金時,10回合有65金;芒果為4金時,十回合有67金;芒果為5金時,十回合有68金。

芒果為6金時,9回合有57金,10回合有69金;芒果為7金時,9回合有59金,10回合有71金;芒果為8金時,9回合有62金,10回合有74金

芒果為9金時,9回合有63金,10回合有75金;芒果為10金時,8回合有53金,9回合有65金,10回合有77金。

可以看到,就算運氣再差使用空城流時,芒果的1金可以變為3金的領先。

運氣時,10回合可以多出7金,在9回合時就可以提前終止空城!

從1-10金的最終空城效果來看,真正帶來經濟上質變的有1金、4金、7金、8金、10金,這五種情況都在不同回合提高了利息收入幫助玩家實現經濟實質性提升。

芒果保底3金最高17金的空城流打法,在前期的收益還是非常實在的,可以輕鬆拉開玩家的經濟差。

其中玩家拿到兩個芒果且為10的概率為0.06%,用數學的期望表述就是10金的期望值為0.0102,相當於沒有!

雖然巨鳥多多為了保護非酋玩家推出了芒果、吃樹,當真正能起到作用扭轉戰局的幾率實在太小了!

最後,水友們記住拿到芒果後謹慎空城!

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