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Intel懟天懟地懟AMD:PCIe 4.0玩遊戲沒點卵用 未來也不會

在AMD發布的7nm銳龍3000處理器及Navi架構RX 5700顯卡中,PCIe 4.0都是重要的技術升級,而且是消費級首發支持,這對AMD來說很重要,因為以往引領新平台技術升級的主要是Intel,這次不一樣了,AMD要奪回「技術發展的C位。

Intel懟天懟地懟AMD:PCIe 4.0玩遊戲沒點卵用 未來也不會

對於PCIe 4.0技術的好處,AMD日前開始強調該技術的三大優勢:

·速度更快,x16雙向帶寬達到了32GB/s,是PCIe 3.0的兩倍。

·向下兼容,PCIe 4.0也能兼容PCIe 3.0設備。

·更多連接,PCIe 4.0帶寬高,1條頂2條,可以連接更多設備而不需要擔心性能下降。

Intel懟天懟地懟AMD:PCIe 4.0玩遊戲沒點卵用 未來也不會

面對AMD在PCIe 4.0上的宣傳,Intel這邊也坐不住了,日前在一場活動中開始懟PCIe 4.0,Intel表示絕大多數用戶從PCIe 4.0技術都不會有什麼受益,不僅僅是現在如此,未來可見幾年中PCIe 4.0對玩遊戲也沒什麼幫助,除非是HDR+4K+144Hz下玩遊戲,PCIe 4.0的高帶寬才有一點點優勢。

很簡單,Intel對PCIe 4.0的態度很冷淡,認為PCIe 4.0在桌面平台上沒什麼用,並不足以提升遊戲性能。

從實際體驗來說,Intel對PCIe 4.0的批評是對的,PCIe帶寬對遊戲性能的影響不是今天才有的,實際上從PCIe 2.0到PCIe 3.0的升級中就有大量測試了,結果就是PCIe 3.0對顯卡性能提升也沒什麼明顯幫助,PCIe帶寬現在不是瓶頸,更別說PCIe 4.0了。

當然,Intel說這番話的動機就可疑了,因為PCIe 4.0在桌面平台是AMD首發,Intel一直沒有支持,現在說PCIe 4.0沒卵用難免讓人懷疑Intel只是在酸AMD而已,即便PCIe 4.0對遊戲沒什麼提升,但另一方面來說這也沒什麼壞處,但支持新技術總歸是硬體平台的責任,不去推的話PCIe 4.0在桌面上永遠沒機會應用。

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