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刺客信條奧德賽:玩家可以選女主角的遊戲,遊戲品質到底怎麼樣

刺客信條是我們非常熟悉的遊戲,遊戲中不僅有非常帥氣的白衣刺客。還有非常開闊的場景以及自由度,不過最近的兩代似乎已經變了風格,極大一部分原因是因為系列已經遇到了瓶頸,之前的遊戲中都是不存在等級以及裝備的,而且遊戲中的潛行要素也慢慢的讓玩家忽視。但是這一次刺客信條系列遊戲似乎已經放飛了自己,做了一款有等級有裝備還支持玩家無雙的遊戲。

《刺客信條:奧德賽》是一款由育碧魁北克開發,育碧發行的動作角色扮演遊戲,是刺客信條系列的第二十部作品和第十一部主系列作品。這款遊戲相比於前作更加增強了角色扮演的元素,並且遊戲包含對話選項、分支任務和多結局,也是系列遊戲的一種革新。玩家可選擇男性主角亞歷克西歐斯或女性主角卡珊卓。無論選擇哪種性別,玩家都可以與異性角色發展戀愛關係。遊戲有一個懸賞系統,玩家在遊戲所造的每個行為或決定都會令某個勢力不滿,致使他們僱用僱傭兵襲擊玩家,隨著不滿指數的上升,僱傭兵的出現數量與頻率也會提高。這也類似於前作的通緝系統,不過更加的激進,有點類似於GTA中的執法者。

本作中,深受玩家喜愛的海戰元素回歸,玩家可以擁有個人的戰船,並可對其進行升級,招募新副手上船,以探索大海更遠的海域以及應付更危險的海戰。遊戲另有勢力衝突系統,玩家可支持斯巴達或雅典的任一方,雙方將進行征服戰。不過不管主角參加任何一種戰鬥都不會對遊戲的結局產生變化,遊戲設定於距《刺客信條:起源》故事發生前四百年的公元前431年,講述了古希臘城邦之間的伯羅奔尼撒戰爭的秘密虛構歷史。玩家扮演一名僱傭兵,可幫助以雅典為首的提洛同盟或以斯巴達為首的伯羅奔尼撒聯盟。和系列之前的遊戲一樣,《奧德賽》同樣擁有現代故事線,繼續《刺客信條:起源》蕾拉·哈桑的故事。

遊戲中雖然支線任務和戰鬥豐富而有趣,但你最終還是要回歸遊戲主線。遊戲的主線劇情非常棒,有很多另外深深沉迷的動人時刻。這次的故事沒有被刺客VS聖殿騎士的亘古鬥爭所牽累。遊戲呈現了各種各樣的劇情轉折和出色的配角人物,真的會讓人無比動情。但與此同時,《奧德賽》的主線劇情中無聊的瑣事也不少,首先完成許多雜亂鬆散而且重複的小任務,才能看到一些動人的橋段。很多時候一個完美期盼許久的人物的登場,但是卻這麼拖沓會顯得很無趣,繞了大半個希臘,最後才達成這麼個目標。

不過也因為這些橋段讓我們的角色更像是一個活生生的人,而不是達成某種目標的工具。即便在通關主線之後,遊戲依然有大量內容等待我們發掘,甚至有些不知道接下來該去哪裡。遊戲的3條主線相互交織在一起,你在流程中的大部分時候都能自由選擇任務,解決了問題,也依然能夠繼續完成很多充滿意義的事情。遊戲的品質其實也夠硬,不過打開地圖還是有種育碧的感覺,因為育碧遊戲總是有種密密麻麻的任務等著你的感覺,並沒有像GTA一樣把任務融合進遊戲機遇中去。

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