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1+1類遊戲都是炮灰?王牌戰士將FPS和MOBA完美融合

所謂1 1就是兩種模式結合,比如SLG類遊戲和RTS類遊戲結合,FPS和MOBA兩類遊戲結合等等,雖然市面上這種1 1類遊戲有不少,但是大多都處於冷冷淡淡的狀態,沒有一款爆款的遊戲出現,而騰訊正好抓住了這個機會,推出了一款MOBA類和FPS類遊戲的結合體——王牌戰士。

王牌戰士是一款多樣化玩法的遊戲,不僅僅保留了傳統FPS類遊戲的競技性,而通過多角色的玩法讓遊戲向MOBA類遊戲靠近,相信不少玩家都玩過守望先鋒,作為FPS類遊戲和MOBA類遊戲結合的開創者,當時也是風靡一時,但是由於對玩家的技術要求過高,再加上買斷制的付費方式,把不少玩家拒之門外。

而王牌戰士就相對簡化了一點遊戲操作,雖然還是傳統FPS類手游搖桿加按鍵的操作方式,由於陀螺儀的存在,在整體的操作難度上,還是要比一些端游簡單的多,可以說是手游的一個特點吧。

遊戲中角色的刻畫,動漫感的畫風,精彩的過場動畫等等都做到了精緻和細緻,作為一款正在內測的遊戲,可以把這些方面做得如此細緻,實屬不易。

最吸引小編的就是王牌戰士的整體色調,不像CS,彩虹六號那樣,採用比較陰暗的色調,而是採用更有視覺衝擊力的鮮艷色彩,緩解視覺疲勞。遊戲中有多達26個角色,每個角色都有不同的技能,一般來說FPS和MOBA類遊戲結合都比較傾向於MOBA類遊戲,因為MOBA類遊戲的地圖單一,但是觀賞性好,但是王牌戰士選擇傾向於FPS類遊戲,更加看重FPS類遊戲本身的競技性,多種多樣的地圖,增加遊戲的可玩性。

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