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谷歌Stadia將允許遊戲發行商推出自己的訂閱服務

本文由騰訊數碼獨家發布

谷歌即將上線的雲遊戲服務Stadia負責人菲爾·哈里森(Phil Harrison)剛剛表示,遊戲出版商將可以通過Stadia流媒體服務來提供自己的遊戲訂閱服務。在E3遊戲展上,哈里森表示,他預計遊戲出版商會充分考慮自己的收入情況,並且未來會通過適當的公告對外公布將會有哪些遊戲出版商通過Stadia推出自己的遊戲訂閱服務。

目前哈里森並未透露具體哪些遊戲出版商會通過Stadia來提供訂閱服務,它只是表示會包含很多較大規模、並且比較重要的遊戲出版商。目前來看,EA將會是最重要的參與者之一。這家遊戲出版商和發行商已經推出了EA Access服務,這是一項遊戲訂閱服務,用戶可以通過它在Xbox One和PS4上下載自己喜歡的遊戲,並且按月付費。EA已經證實,該公司將通過Stadia提供遊戲內容,儘管目前EA尚未公布亮相Stadia平台的具體遊戲名單。

針對遊戲發行商遊戲訂閱增加的情況,Stadia為玩家提供了更多的付費選擇,不過這麼做也會讓遊戲流媒體服務的定價體系變得更加複雜。雖然有許多觀點預測,Stadia服務將會成為「遊戲界的Netflix」,按月付費之後提供無限量的遊戲體驗。但谷歌卻已經表示,公司預計最初的用戶將單獨為遊戲而訂閱付費,而免費的遊戲名單預計在明年才會公布。

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