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Square Enix展前發布會:熱飯熱吃,冷飯也熱吃

如果你記不起去年E3上的Square Enix(SE)展前發布會,那是很正常的——除了播半小時片、放出10個遊戲的預告之外,他們可以說是什麼都沒幹。

今年就大不一樣了。由於索尼早早宣布缺席E3,除了壓軸大佬任天堂之外,SE成了第一個,也是唯一一個擁有獨立展前發布會的日本廠商。在這個前提之下,SE的確更加走心,在1小時15分鐘左右的發布會上,拿出了不少玩家喜聞樂見的內容。

重製版的野望

去年,卡普空憑藉《生化危機2》重新定義了「重製版」。從本次發布會的力度來看,SE雖然沒有明說,但也希望《最終幻想7:重製版》能夠達到這樣的高度。

6月10日,SE提前公布了《最終幻想7:重製版》預告片和發售時間,把玩家的期待值又釣足了一些。到了發布會當天,那些大家明知道有什麼,但就是藏著掖著不放出來的東西,在完整版預告片和Boss戰演示視頻里都亮了相——遊戲模式、戰鬥系統、發售方式、蒂法、薩菲羅斯……

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薩菲羅斯,建模其實有點糙……但等的就是薩菲羅斯!

不論符不符合心理預期,玩家還是很吃這一套的。《最終幻想7:重製版》售價329.99美元的「典藏版」在發布會結束後不久即告售罄,可見粉絲挑刺歸挑刺,花起錢來還是毫不手軟。要知道,這329.99美元(約合2283元人民幣)買的只是第一章,後續共有幾章,SE還沒有透露。

不過從第一章標題「米德加爾篇」來看,遊戲至少有3至4章,以標準版59.99美元的價格而言,一部「完整版」《最終幻想7:重製版》大概也要180至240美元——即使有情懷加成,它的質量也必須對得起這個價格。

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據說已經訂光了

目前看來,《最終幻想7:重製版》唯一令人擔心的問題就是戰鬥系統的視角與運鏡。戰鬥演示視頻中,克勞德和巴雷特面對大體型Boss時多次出現了近戰仰視視角,而我們目前還不知道這樣的視角在實際遊戲中會如何處理。從視頻看來,玩家在戰鬥中使用技能需消耗ATB槽,打出「Break」之後才能對敵人造成大量傷害,同時可以隨時切換角色——最後一點對視角和運鏡的要求就比較高。這個問題在不須玩家控制走位的《最終幻想13》中還不算明顯,然而到了《最終幻想7:重製版》,SE顯然要多下一番功夫。

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像這種視角還是越少越好

「重量級」大作

2018年5月,索尼互動娛樂(SIE)社長小寺剛表示,PS4已經進入了其生命周期的最後階段。剛剛過去的微軟展前發布會上,新世代主機Project Scarlett已經高調登場。也就是說,留給第8世代遊戲主機PS4和Xbox One(忘記天國的Wii U吧)的時間已經不多了。

在第8世代的尾聲,SE交出的是《Outriders》和《漫威復仇者聯盟》這兩份答卷。

《Outriders》由波蘭開發團隊People Can Fly製作。雖然預告片中並沒有展示具體玩法,但從此前曝光的信息來看,它將是一個第三人稱合作射擊遊戲。開發團隊絲毫不掩飾自己對射擊和槍械的熱愛,他們為遊戲設計了數量眾多、風格各異的槍械,這對於同樣喜愛射擊的玩家無疑是一個好消息。

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從預告片來看,又像是個廢土風格科幻作品

E3版本的預告片沒有提供太多信息。此前在社交平台上,玩家對《Outriders》的反響不太熱烈,甚至有點兒嘲諷——假如它是3人版《求生之路》,那看上去的確沒什麼意思。不過,People Can Fly的製作水平仍然值得信賴,他們在《戰爭機器:審判》《子彈風暴》和《堡壘之夜》里積累的經驗足以令《Outriders》的質量有所保障。

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我們目前還不知道《Outriders》的具體玩法

《漫威復仇者聯盟》是水晶動力工作室的最新作品。「復仇者」這個IP的量級自然不必多說。預告片顯示,玩家可扮演美國隊長、雷神、綠巨人、鋼鐵俠、黑寡婦其中之一(是的,他們漏掉了鷹眼),在一個復仇者受到群眾譴責的事件之後粉碎反派們的陰謀——這個設定聽起來也很眼熟,不過製作團隊已經承諾遊戲將採用全新原創劇情。從預告片最後蟻人的鏡頭來看,後續還有其他角色登場,製作團隊表示「角色更新全部免費」,且「沒有開箱和內購」。

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仍然沒有鷹眼

你很難不把《漫威復仇者聯盟》和去年的《漫威蜘蛛俠》作個比較。雖然這不太公平,但誰讓它們都掛著「漫威」的招牌呢?

在PS4試玩版面世之前,兩個遊戲的畫質、手感還不好比較,但至少在角色造型上,《漫威復仇者聯盟》已經讓粉絲抱怨連連——倒不是說一定要用電影版演員的臉建模(實際上也很難做到),但與《漫威蜘蛛俠》中年輕可愛的彼得·帕克相比,《漫威復仇者聯盟》各位超級英雄的臉確實差了點兒意思。

角色方面值得一提的,大概只有「神秘海域」里的德雷克兄弟又在「復仇者聯盟」里重逢——為德雷克兄弟配音的Troy Baker與Nolan North在遊戲中分飾「綠巨人」布魯斯·班納和「鋼鐵俠」托尼·史塔克。如果他倆的角色換一換,或許會更有意思:Troy Baker還出演過「阿克漢姆」「樂高」等幾個系列裡的「蝙蝠俠」布魯斯·韋恩,只差一點兒,他就可以達成「出演DC、漫威兩大知名土豪」的成就了。

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明年5月發售,相對而言屬於淡季

發行商SE

SE在本次E3發布會上的第一個「新作」實際上來自發行部門。一個宣傳視頻展示出,自2016年開始,SE一直與中小遊戲開發商、獨立遊戲開發者合作,為他們提供發行服務。2020年,競速遊戲《Circuit Superstar》和第一人稱射擊遊戲《軍團1944》(Battalion 1944)都是值得關注的小眾作品。

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《Circuit Superstar》

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《軍團1944》

此外,《奇異人生2》第3章也播放了最新宣傳片,不少遊戲媒體都給出了高分。新章當日上線,並非畫餅。

微軟發布會上播過片的《消逝的光芒2》(Dying Light 2)在SE發布會上播出一段新片。遊戲預計於2020年春季發售。

曾在年初任天堂直面會上亮相的ARPG新作《鬼哭邦》(鬼ノ哭ク邦)也確定了發售日期——2019年8月22日。作品由東京RPG工廠(Tokyo RPG Factory)負責開發,畫風清新可愛,將登陸PC、PS、Switch等平台。

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今天就可以玩到《奇異人生2》第3章

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ARPG新作《鬼哭邦》

另幾部表現穩定的作品同樣在本屆E3發布會上露面,相當於「老朋友出來和大家打個招呼」,比如《八方旅人》和《勇者斗惡龍:建造者2》。《勇者斗惡龍11S》也播了一段新預告片,距離今年秋季的發售期已不遙遠。

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「老朋友」《八方旅人》

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今年7月22日,歐美玩家也可以玩到《勇者斗惡龍:建造者2》了

《王國之心3》公布收費DLC《Re Mind》,將於今年冬季推出。DLC內容與此前推特上的曝料版本差別不大,精細程度不免有所降低。不過對於國內玩家而言,中文版《王國之心3》上市不久,未來的DLC想必也可以同步中文,算是一件好事。

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《王國之心3》收費DLC《Re Mind》

冷飯熱吃

在《最終幻想7》宣布重製、《最終幻想10》和《最終幻想12》紛紛復刻時,一條留言悄悄冒了出來:「SE不復刻《最終幻想8》是因為遊戲代碼丟了!我們永遠也看不到《最終幻想8》重製版了!」

雖然SE很快辟了這個謠,然而《最終幻想8》一直有意無意地被冷落,倒也是個事實。到了本次E3,SE終於可以理直氣壯地說出「你們不是要《最終幻想8》復刻嗎?這就是!」了。

復刻版《最終幻想8》自然達不到《最終幻想7:重製版》的高度,僅僅是在原版基礎上高清化(考慮到原版的平台和畫質,這其實已經很不容易了)。不過,既然今年之內就能在PS、Xbox、Switch和PC平台上再次聽到經典的《Eyes On Me》,其他的瑕疵又算得了什麼呢?

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臉確實是很高清

自從《最終幻想7》重製之後,SE對「最終幻想」這個IP的深度開發又陸續提上了日程。本次E3,除了舉世矚目的《最終幻想7:重製版》和遲到的《最終幻想8:復刻版》之外,此前一直由任天堂獨佔的《最終幻想:水晶編年史》宣布高清復刻,加入多人在線模式,年內也將登陸PS、Switch和移動(Android 、iOS)平台。

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NDS玩家或許還對《水晶編年史》記憶猶新

趁熱打鐵,「手游大廠」SE表現較為優秀的《最終幻想:勇氣啟示錄》(Final Fantasy Brave Exvius)也推出了新章《幻影戰爭》(War of the Visions)。但遊戲仍在開發之中,尚未確定是否移植到其他平台。

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手游《勇氣啟示錄》全球下載量已經超過3900萬

《最終幻想14》同樣迎來了重要更新。製作人吉田直樹在本屆E3發布會上宣布,遊戲5.0版本《漆黑的反逆者》(Shadow Bringers)將於7月2日於國際服更新。新版本除了開放「槍刃」與「舞者」兩個新職業之外,還在等級、地圖、種族、副本、戰鬥系統等方面進行了全方位更新。

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《最終幻想14》迎來5.0版本更新

此外,去年在PS4上復刻過的《最後的神跡》(Last Remnant)即將登陸Switch平台,發布會當天即可購買。

《浪漫沙迦3》宣布重製,覆蓋全平台(包括Android和iOS);《沙迦:緋紅恩典》也將登陸PC、PS以及Android、iOS平台。二者均未確定發售日期。

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兩作「沙迦」都覆蓋到了移動平台

結語

毫無疑問,SE的本次E3展前發布會受到的關注要比去年多得多,他們自身投入的精力自然也多得多。從發布會時長到播片順序安排,也可以大致推斷出SE在繼續經營「最終幻想」的同時,也不忘廣開門路製作新IP、合作IP的方針。

遊戲發售日期也涵蓋了立即可玩、近期發售、年內發售、次年發售等多種類型,顯得更加「務實」。確定發售日期或發售時段的作品增加,「播個片就走」的比例有所降低——近幾年來,採取這種「務實」做法的日本廠商似乎越來越多,比起天馬行空地畫餅,「實話實說」無疑顯得更加真誠。

對玩家來說,這當然也是一件好事。

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