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皮卡丘票房口碑證明遊戲改電影是死路?這些遊戲可不這麼認為

對於整個遊戲市場的發展來看,很多遊戲和電影或者電視劇之間有著密不可分的關係。究其原因來說其實還是IP的魅力,就國產遊戲來說,一部好的電影或者電視劇都會催生出大量的版權端游或者手游。另一方面,一款擁有龐大玩家基礎和口碑的遊戲也可能轉化成一部電影來吸引玩家觀看。

近期比較熱門的就是寶可夢的電影,也就是90後一代玩家們熟知的會放電的皮卡丘。一句去吧!皮卡丘就暴露了大家的年齡。不過雖然皮卡丘承載著很多觀眾的同年記憶,而且皮卡丘類的遊戲可能也是很多玩家接觸的第一款遊戲。但是從目前的票房反饋來看,皮卡丘雖然想構建屬於自己的宇宙,但是口碑和票房好像不是那麼盡如人意。所以,遊戲改電影的話,到底是不是思路呢?

皮卡丘是一款比較典型的日式遊戲了,養成類遊戲本來就是日式遊戲的特點。當然,提起日式遊戲就不得不說RPG遊戲代表作品《最終幻想》系列。其實《最終幻想》不僅CG做的好,早在01年在遊戲積累下的口碑和玩家後,《最終幻想》聘請了好萊塢團隊打造了《最終幻想》電影。目前來看還是非常成功的,畢竟《最終幻想》從端遊走到現在《最終幻想:勇氣啟示錄》手游國服。現在FFBE國服正在進一步的測試和優化之中,為了針對國服玩家也進行了玩法、操作以及兵員系統方面的修改。不論是線下見面會,還是先行服的測試,此次FFBE可謂是有備而來。

除了《最終幻想》,其實魔獸電影也是一次成功的嘗試。畢竟作為一款承載著太多玩家青春的遊戲,一句獸人永不為奴完全可以點燃電影院的氣氛。從首映的火爆,到超長影片觀賞完之後的意猶未盡,到骨灰級玩家的讚美。魔獸從遊戲到電影無疑也是成功的一部作品。

對於國產遊戲的玩家來說,夢幻西遊也是一款不可忽略的遊戲。伴隨著80後90後一代玩家的成長,同樣承載著大家的青春記憶。不過夢幻西遊並沒有改變成電影,而且憑藉其遊戲人物Q版的造型順勢打造了一部動畫片。從動畫片的口碑和反饋來看,無疑也是很成功的,畢竟其中有太多中國元素。

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