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國外大片里的「槍斗術」真的存在嗎?本質只是炫技,別再被騙了

我們在國外大片中,經常能看到很精彩的「槍斗術」,槍斗術真正命名然後被網友們熟知還是源自我國的抗日劇《神槍》。在這部劇中子彈能夠拐彎,持槍人憑藉敏捷的身手,可以在任意角度擊斃敵人。槍斗術將武術與槍合二為一,對敵人的幾何分布位置進行分析與預判,每個變化多端的招式皆展現出最大的殺戮範圍,給予對手致命一擊。這聽上去實在是一件不可思議的事情,在現實中,槍斗術真的存在嗎?子彈真的能實現神奇的拐彎嗎?

槍斗術基本只存在於理論之中。經過多次的射擊實驗分析及統計學原理,槍戰中的彈道及敵方位置均可以被統計學模型所概括。所謂的轉彎,就是要在一定時間內有持續的弧線運動,否則不叫轉彎。有人認為,就理論上而言,如果手腕擺動的速度和子彈的膛口初速接近,則可能影響彈道的運行軌跡,發出類似足球運動中香蕉球一類的弧線球。但是由於子彈是一個堅實不變形的武器,所以馬格努斯效應極小,根本不可能產生像片中那麼誇張的弧線。

只有讓子彈本身附帶上第二個作用力才能改變原來的拋物線,但是也只是水平方向上偏移,而不是圓周運動。子彈射出時,如果其後段受到一個偏向力,導致其在空氣中翻轉,由於受到空氣阻力不均勻,會有弧線運動,這樣一來,子彈飛行的方向將非常不穩定,而不會準確的擊中弧線上的目標。這樣看起來子彈的軌跡在水平上是弧線,但是犧牲了其瞄準性能。

實際中沒有人可以用手控制在子彈擊發後0.0005秒內給槍管一個橫向的速度,尤其是一個準確的橫向速度,所以經人手打出的子彈是不可能橫向拐彎擊中目標的。只會在目標端有極微小的偏差,你我的眼睛是不可能看出來的。槍械最大的優勢就是遠距離殺傷能力和幾乎無法躲避的高速飛行的子彈,槍斗術這種東西就是自己放棄槍械的優勢,去和冷兵器拼近身,就是吃飽了撐得,無非就是為了炫技,但是這種裝叉的把戲只能在影視劇中出現,要是真的應用在戰場上,你拿著槍站在敵人面前,明明可以打爆他的腦袋,非得站個刁鑽的角度,來個後空翻再等子彈拐彎擊中敵人,敵人會以為你是來搞笑的。

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