《貓和老鼠手游》:重溫這場跨世紀的追逐賽
提起《貓和老鼠》,大部分朋友們都不會陌生。這個早在1940年由米高梅電影公司出品,華納兄弟娛樂公司聯合發行的動畫片,不知不覺已經陪伴無數代人走過童年時代。而在動畫片《貓和老鼠》中,兩位超高人氣的主角並不叫湯姆(Tom)和傑瑞(Jerry)——這是後來由讀者投票競選出來的名字。時過境遷,Tom的原名賈斯珀(Jasper),和Jerry的原名金克斯(Jinx)也早已無人問津。
甚至當我問到看過《貓和老鼠》的媽媽輩的人時,她們在想不起這兩位主角名字的情況下,仍然記得小老鼠捉弄笨蛋貓的情節。就像這場你追我趕的鬧劇永遠分不出勝負一樣,《貓和老鼠》彷彿也一直沒有結局。Tom和Jerry在這場追逐中獲得的樂趣早已超出了輸贏的範疇,觀眾們的興趣點也不是Tom和Jerry何時分出勝負,而是饒有興緻的看它們鬥智斗勇的過程。
當然作為看客,肯定難以盡興;如果能夠親身參與一定能夠歡樂加倍。在手游佔有一定遊戲市場的今天,網易遊戲敏銳的嗅到了這一商機:與華納共同打造了這款擁有正版美國動畫片版權的2D橫板跑酷遊戲。該作旨在還原動畫片經典元素的同時,還成為《貓和老鼠》系列遊戲「童年三部曲」中的首個作品。《貓和老鼠手游》正式於2019年6月1日公測,特意選在兒童節與玩家見面也能看的出滿滿的誠意。
除了角色還原以外,劇情也是非常還原:Tom的貓朋貓友和Jerry的鼠兄鼠弟,玩家熟悉的每一個角色都可以在《貓和老鼠手游》里親身體驗,女主人也會閃亮登場。對了,甚至還有那隻兇悍的鬥牛犬Spike——Tom的天敵。雖然童年一去不復返,但是《貓和老鼠手游》還有情懷可追憶。只不過這次,我們不再是觀眾,而成了故事裡的主角——你會選Tom還是Jerry呢?當然不論怎麼選擇,都跳不出一個永恆的主題:求生欲。
Tom要做的是用盡一切可以利用的工具,抓住四處逃散的老鼠將其綁上火箭放飛;同理Jerry要做的是默契配合,收集乳酪然後破牆逃跑。無論在哪個戰壕,都必須爭分奪秒,為了勝利而爭先奔走;無論是哪個畫面,都可以在動畫片中找到相應的場景對應。 呆萌的Tom和機智的Jerry,你會如何展現求生欲?相對於貓1v4的魄力,我果斷選擇去老鼠陣營抱團取暖。順便藉此機會來談談「老鼠心得」。
《貓和老鼠手游》除了Jerry以外,還有泰菲、海盜傑瑞、國王傑瑞、劍客傑瑞、羅賓漢傑瑞、偵探傑瑞一共七個老鼠形象。看過《貓和老鼠》動畫片的玩家對泰菲一定不陌生——穿著嬰兒尿布的灰色小老鼠。弱小,無助,但能吃就是對他的真實寫照。這個有著欺騙性軟萌長相的小老鼠,有著一顆不搗蛋就渾身難受的心:玩火藥、火箭筒都已經是家常便飯。經常令Jerry頭痛無比。不過當Jerry不慎被Tom抓住的時候,泰菲也總會靠著自己的機制勇敢解救Jerry。
在《貓和老鼠手游》中,「圓滾滾」和「火箭筒」都是泰菲的必備技能:主動技能用於躲避貓咪的攻擊和地面陷阱,滿級後甚至可以產生無敵效果;武器技能使他成為隊伍里獨當一面的強力輸出;另外恢復力極強的泰菲在受到傷害之後可以迅速恢復健康值。泰菲絕對是組隊開黑必備的老鼠之一。除了泰菲以外,就是Jerry的專場了。遊戲里Jerry的其他形象都是按照動畫片里的形象設計的。擁有「隱身」技能的偵探鼠、自帶「降落傘」的羅賓漢鼠、具備攻擊眩暈技能的劍客鼠、隨身攜帶火藥桶的海盜鼠以及為隊友釋放無敵buff的國王鼠。
我個人還是習慣用擁有大鎚技能的Jerry。畢竟童年記憶里最深刻的印象還是Tom被Jerry的大鎚砸到,被欺負的喵喵叫。Jerry完美還原了這一特色,武器技能大鎚不僅能打出傷害,還能造成眩暈。雖然在很多攻略里,Jerry不是最合適的遛貓首選,但也絕對是隊伍里不可或缺的角色。開局以後盡量繞開Tom,然後主力搬乳酪升技能;及時為附近隊友恢復健康值,解除受傷狀態;如果是需要救援的場合,配合國王鼠的無敵技能buff,用鎚子制服Tom完全不在話下。
當然除了角色熟練度以外,還有許多熟悉的道具可以利用:乳酪、冰塊、捕鼠器、盤子、叉子、果盤、花瓶等元素真實還原了《貓和老鼠》動畫。在逃跑過程中,老鼠們可以利用一切可以拿的動的物品扔向貓,阻止或者眩暈貓的下一步行動;冰塊可以在短期內起到冰凍效果,Tom或者Jerry自己如果踩到盤子或者瓶子的碎片,動畫效果的反應看起來也是非常真實的痛。還記得《貓和老鼠》動畫片里的神奇藥水嗎?遊戲里都悉數出現了!隱身飲料、變身飲料、護盾飲料、遠視飲料、興奮飲料和神秘飲料,樣樣俱全,任君挑選。
除了這些小道具,老鼠玩家們還可以利用房間的有利地形躲開貓的攻擊。熨衣板和盔甲房的盔甲對貓來說都是噩夢,但對於身材嬌小的老鼠來說有非常大的發揮空間:來迴旋轉跳躍就完事了。當然要注意利用地形的前提是靈活的操作技巧,不然很容易在遛貓過程中「英勇就義」。其實樓梯和高低台階都很適合來回跳躍,只要保證逃跑路線呈「Z」字形,不要被貓看破行動方向(不要固定方向路線),幾個回合以後貓就會放棄你去追其他小老鼠了。當然,萬一你遇到的是大佬貓,可以直接放棄掙扎,無論多少個回合他都會堅持逮到你的。
然後想吐槽一下遊戲里的部分機關,在難道對手的同時也會不小心誤傷到同伴。尤其遇到卧底隊友和豬隊友的時候,這個機制非常的不友好。我已經數不清多少次被隊友關在門外和貓共處一室了……要不是我跑的快,說多了都是淚。還有就是排位賽里我沒有找到投降按鈕…….有幾次眼看著大勢已去,和被綁起來的隊友天各一方,只能眼睜睜的耗時間等遊戲結束。對於習慣這種固定時間段的賽制的玩家來說,別說半分鐘了,浪費十秒鐘都會非常心痛!也不排除有故意拖時間的玩家,這一點隔壁《陰陽師》就做的很好,系統會自動判定長時間不行動的玩家為懲戒狀態(鬥技),或將剩餘人員沒有行動視為挑戰失敗(道館)。
最後建議朋友們在遊戲過程中盡量帶著耳機,畢竟在這部對白幾乎為零的跨世紀動畫片里,經典的背景音樂也早已成為了回憶里必不可少的部分。當然,古零也建議專攻老鼠玩法的朋友們體驗一下貓,專攻貓玩法的朋友們偶爾試試匹配老鼠。畢竟角色互換會發現一些容易被會忽略的細節,所謂知己知彼才能百戰百勝。最後大家玩《貓和老鼠手游》有哪些有趣的經歷呢?歡迎評論分享~喜歡的話歡迎關注我喔(?????)ゝ

