不怕掉線!《怪物獵人 世界:冰原》怪物難度隨人數動態變化
遊戲
06-12
《怪物獵人 世界:冰原》在 E3 2019 的直播活動中展示了遊戲的一些新功能、新的設定。
最重要的一點應該是:本作怪物難度(血量)分為單人挑戰、雙人挑戰、三/四人挑戰,這三種。而且,怪物難度會隨實際任務人數變化,如果任務中途有人掉線,怪物難度會動態降低。
在《怪物獵人 世界》中,多人組隊時如果隊友掉線,怪物血量不會變化,四人任務掉線三人,剩下一人面對多人難度血量的怪物,這有點殘酷。所幸官方在「冰原」中把這個設定改了。
《怪物獵人 世界:冰原》基地的新設施——蒸汽管理所。
玩家在任務中會獲得「燃料」這種物品,可在蒸汽管理所使用:玩家在這裡玩一個 QTE 小遊戲,根據遊戲成績不同,可獲得秘葯、爆桶、鎧玉等物品。
蒸汽管理所的遊戲動畫很有趣,蒸汽爐子即將開爐時,隨從貓和 Aibo 都特別激動,隨從貓瘋狂給爐子加碳,Aibo 則往爐子里塞紅薯(……)。
然後爐子炸了……
新功能:觀察模式(view mode),其實就是拍照模式。在遊戲菜單中,玩家可選擇這個模式,然後就可以任意旋轉、拉拽攝像機位來拍攝場景,以及自拍。
需要注意的是,觀察模式下遊戲並非進入暫停。所以,大家可以進入任務,然後站到怪物面前,拍攝自己被怪物打飛的畫面……
根據辻本良三介紹,《怪物獵人 世界:冰原》的新要素不止於上述部分,比如在集會區域也會追加一些新的功能。那我們就期待官方的後續情報吧。
直播活動後半段是轟龍狩獵演示,參見:《怪物獵人 世界:冰原》轟龍狩獵演示,飛翔爪並非無敵


※看起來Treyarch接盤了2020年《使命召喚》,大鎚已降為輔助開發
※三上真司新作《鬼線東京》公布
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