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爐石傳說:「達拉然大劫案」問答活動開啟!眾多槽點引發熱議

《爐石傳說》全新單人冒險「達拉然大劫案」所有章節現已開放,而為了回答中國社區中大家關於「達拉然大劫案」的問題,官方開啟了問答活動,所有玩家都可以就自己關心的問題向team5提出的看法和意見。活動一經發起就打開了玩家的話匣子,可見玩家對冒險模式的意見還是不少的。今天我們就大致總結了一下玩家的主要吐槽點,以下幾個方面有你心中的疑惑嗎?

一、冒險模式同質化嚴重

儘管本次冒險模式共計有四大篇章,並增添了許多有趣的環節,比如英雄技能解鎖,獨特的酒館模式和畸變模式,但究其根本依然沒有逃脫傳統的地下城冒險模式,可以說在前兩章開放時玩家可能會有大量的興趣參與其中,但在後續章節中以獲得獎勵為目的或者追求通關皇冠的成就感可能會更多一點。雖然規模宏大,但是難免會產生一絲冗雜感。

二、BOSS難度過高與連勝通關機制惹爭議

雖然不少同學吐槽boss智能過低,經常會出現反向自殺的情況,但這實際上與BOSS的強度無關,甚至有幾個BOSS依靠技能按費拍怪就足以取得勝利了。而眾所周知每次的冒險闖關是共有8個BOSS守護的,而一旦在某個關卡被擊敗,就需要重頭再來。而這也直接導致玩家很可能在第七關卡和第八關卡連續失利,浪費大量的時間在前幾關較為簡單的關卡上,用戶體驗極度不佳。

三、冒險價值128真的值嗎?

本次達拉然大劫案冒險模式之所以引起了如此多的爭端,有很大一部分原因是由於其重新開啟了付費模式,要開啟所有關卡我們必須付出2800金幣或者128元RMB的代價。但這無可厚非,如果像遠古時期可以收穫大量傳說卡牌可能大家也樂意接受,但關鍵是我們目前所得到的獎勵是要遠小於我們付出的代價的。而且官方限制金色的暗影斗篷不能被分解,也間接導致了新手玩家得不到,老玩家拿了沒用的狀況,無疑再度讓心中本就難以平衡的玩家更加的不甘。

雖然說達拉然大劫案已經算是近幾年冒險模式的突破之作了,但是依然從中暴露出了不少的問題。不知道設計師將會如何回復玩家的諸多質疑呢?大家怎麼看!

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