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現實和虛幻中交織的洛杉磯

洛杉磯給人的第一印象就是「眼熟」。雖然我也是借著E3的機會第一次到這裡,但是在各種遊戲和影視作品中,我已經在這兒轉了不知道多少遍。從機場沿著101高速一路向酒店的路上,我甚至一度產生了不用導航也能在這座城市裡找到方向的錯覺。

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由於工作安排上的原因,6月10日的幾場展前發布會主要都由其他同事參與,我有一整天空餘時間可以在市區逛。我所知道的洛杉磯和我所不知道的洛杉磯交雜在一起,變得更加撲朔迷離起來。

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Devolver Digital慶典晚宴在機場航道正下方

我會產生這種混沌的感覺,最主要還是因為現在的遊戲做得太好了。GTA 5里的洛聖都有太多取材自真實洛杉磯的地方,時間線上來說也很接近。在遊戲裡面我差不多踏遍了地圖上的每一個角落,真到了洛杉磯也處處覺得似曾相識。

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海岸邊的安全員小屋

像是格里菲斯天文台和聖莫妮卡碼頭這樣的地標區域,很容易就能被注意到。而在不那麼容易看到的地方,遊戲里也還原得很有味道。

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迪士尼劇院附近的地下通道

金融中心附近有一個立交橋,在遊戲裡面這是IAA和FIB總部大樓的所在地,有好幾個任務都會從這裡經過。我站在橋上的時候,不由自主會有想要飛車下去的衝動。

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潘興廣場在市中心也很突兀地佔了一大塊地方,雖然沒有遊戲里的軍團廣場那麼開闊,但是也一眼就能看出相似之處。

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潘興廣場(上)和GTA中的軍團廣場(下)

不管從哪個角度看洛杉磯的天際線,都能看到一些眼熟的地標建築:

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沿著加州一號濱海高速公路,遠離了洛杉磯市,能讓人認出來的風景也不少:

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不光景色穿越,有些劇情也一塊穿越了。在遊戲裡面,電台主持人拉茲洛(Lazlo)被崔佛和麥克追著滿城跑,最終因為開的電動車沒電停了下來。遊戲里拉茲洛的汽車原型是豐田普銳斯(和其它一些混動車型),現實當中其實很少拋錨,沒想到在E3會場外還真讓我們碰到一輛跑沒電的計程車。

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不過有些事情在遊戲中是不會遇到的。在離繁華的市中心步行不到十分鐘的Skid Row窮街地區,住著5-6萬無家可歸的流浪人口,大概佔了當地總居民人數的一半。聖佩德羅大街沿途的人行道上扎滿了帳篷。谷歌地圖在推薦步行路線的時候,甚至會自動繞開這條路走。

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我還不夠膽大,一個老太婆嚷嚷了幾嗓子,我就灰溜溜把相機收起來了。在迪士尼劇院附近,我還碰到了一個瘋瘋癲癲的中年女性,朝著空氣大喊大叫,還會追著路過的人傻笑,不知道是真的精神失常還是磕葯磕嗨了。

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街角的流浪漢

假如我在遊戲裡面碰到這樣的角色,我可能會在邊上圍觀半天。但是當真的有這麼一號人物把臉湊在我的胸口的時候,我也只能低著頭落荒而逃。

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我在歐美國家生活過幾年,我本來以為很多事情我應該早已習慣。從某些意義上來說,洛杉磯確實和我熟悉的地方相差不遠。但是不經意間,這座全球貧富差距最大的城市之一,還是顯出了冷漠和陌生。

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繁華的市中心邊上就是無家可歸者的聚居區

我並不害怕或者嫌棄Skid Row的流浪漢,或者迪士尼劇院路口的瘋女人。我甚至相信,假如我不幸淪落為他們中的一員,也會偶爾有好心的同命人分給我一口垃圾桶里翻出來的殘羹剩飯。

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路邊的老人與狗(誤)

但是在有一個瞬間我也確實覺得,人與人之間,有一些障礙永遠無法逾越。無論看過多少次電影,玩過多少遍遊戲,我都不可能真正了解一個地方,也不可能真正了解那裡的人和事。

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加州當代藝術館藏品,左下角的電源點亮右上角的燈泡,中間的部分是纏起來的電線

不管電影拍得多細膩,遊戲做得多逼真,都只是一個由旁人轉述的,停留在別人記憶里的世界。而真實的世界,永遠都在以一種我無法想像的方式發生。

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深夜公交車站蒙面的候車人。我希望他只是睡著了

晚上在加油站,邊上停下來一輛SUV,司機下車以後突然發足狂奔,一會就消失在街角,連車門都沒關。沒有人知道他要做什麼,也沒有人知道他去了哪兒。

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