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E3《克里斯傳奇》試玩體驗:唯美且富有新意的JRPG

在E3 2019的PC Gaming Show展前發布會上,一款2D手繪畫風的《克里斯傳奇》(Cris Tales)在眾多作品中十分搶眼。目前該作已在steam平台放出了免費試玩版,感興趣的玩家可以前往嘗試。

《克里斯傳奇》除了畫風比較獨特之外,還結合了一些經典JRPG的元素,同時加入了一種特殊的「過去,現在,未來」時間系統,整體感覺頗有新意。目前整個demo版的遊玩時間在30分鐘左右,下面我們來總結一下demo版本都有哪些看點。

特殊的時間系統

《克里斯傳奇》的特別之處在於它的時間系統,女主角克里斯貝爾在獲得了時間能力後,可以在一個場景中,同時看到過去、現在、未來三個時間點的樣子,這三個時間點的畫面會將遊戲畫面分割成三部分,玩家在移動的時候,這些畫面會相應的發生變化。

左:過去時 中:現在時 右:將來時

這種設定被運用到了平時的探索和戰鬥環節。舉一個例子,demo版本中克里斯貝爾會接到一個尋找「毒藥瓶」的任務,因為沒有見過這個瓶子的樣子,玩家可以通過青蛙Matias的幫忙,讓它回到場景的過去時間點看到這個瓶子,然後再回到現在的時間裡,去尋找印象中這個瓶子最後出現的兩個男孩手中。

簡單來講,通過時間的能力,玩家可以從「過去」找到線索,然後在「現在」的時間裡做一些能夠改變未來的事,並從「未來」的景象中查看是否發生了改變。

NPC也是如此,玩家可以同時看到NPC在過去、現在和未來三個時間點的狀態,從而在與他們的對話中做出判斷。玩家能夠影響未來是《克里斯傳奇》想要強調的重點玩法,而戰鬥部分也有自己獨特的設計。

關於戰鬥部分,可概括為帶有行動順序條的經典JPRG回合制類型,唯一有很大不同的是,玩家可以消耗CP點數發動「時間改變」技能,讓敵人處在過去或者未來的時間上。

這種改變產生了很多頗有意思的玩法,比如demo版本的BOSS舉著一個鐵盾,為了打出高傷害,可以在現在的時間裡發動水魔法,把這個盾牌澆濕,然後發動未來時間技能,這個盾牌則已經被水腐蝕,BOSS的防禦力大幅下降,玩家打出的傷害可以從0直接升到100點以上。

唯美的2D手繪畫風

雖然《克里斯傳奇》的畫面細節比較簡單,但這種簡約的線條和豐富的配色搭配在一起,給人的視覺感非常不錯,這裡放一些圖供大家欣賞:

目前demo版本可供遊玩的東西不多,包括戰鬥系統可能會有新的元素加入。根據steam商店頁面顯示,該作的發售時間為2020年,整體流程會在20小時以上,而試玩版時間將在6月24日結束,感興趣的玩家需要抓緊了。

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