快速玩轉DJI新品|後世代的兵器原型RobotMaster S1 上手體驗
DJI今年新品發布的節奏稍快,5月的Osmo Action熱潮剛過,6月就又發布了一款RobotMaster S1教育機器人。5iMX我愛模型社區已經第一時間做了相關開箱解析:理工男的最愛 大疆黑科技RoboMaster S1機器人組裝過程 - 評測/開箱
從昔日的「無人機專業戶」到現在的「科技工廠」,大疆似乎在不經意間完成了轉型,人們討論DJI的不再只是其無人機了。大疆從2015年一手創辦RobotMaster大賽,打造了一個專屬的科技競技平台,賽事目前只針對國內外的大學生團體,直到RobotMaster S1的誕生,DJI曾表示S1代表的「Step 1」,不難看出,大疆的這一步就是要把賽事推向「民間」。或許不久就能在各大商場和社區里看到專屬的RobotMaster競賽的項目了。說到這裡,RobotMaster S1到底怎樣玩呢,又有哪些好玩的地方,下面就讓我們一起來體驗。
如何玩轉RobotMaster S1(基礎篇):
作為一款寓教於樂的科技產品,RobotMaster擁有不錯的可玩性,除了可以單人FPV視角操作駕駛,自動跟隨人等功能。
自動跟隨(FPV視角)
還可以多台機器間通過區域網聯機對戰,這也是RobotMaster的特別之處——真人實時競技。類似於「MOBA」遊戲,但是更加刺激,體驗感也更強。看過或參加過RobotMaster比賽的小夥伴一定深有體會。
對戰方式也很簡單,選手們需要連接一個共同的區域網(WiFi),連接設備的時候,APP端選擇「多人競技」然後點擊右上角「連接」選擇路由器模式。
將機身頂端的按鍵撥到右側「路由器」icon處。
手機APP端,輸入WIFI密碼。
然後會自動生成二維碼。
根據提示,將生成的二維碼對準攝像頭位置,按下白色開關,完成掃描連接。(請務必確認WiFi密碼正確,若掃描失敗,多嘗試兩次即可)。
連接成功(亂斗模式為例,在亂斗模式中,可設置遊戲時間,生命值,射擊方式等。)在同一區域網的玩家可以看到房間信息,然後參與對戰。
對戰場面。
遊戲中掃描問號標籤可獲得隨機技能,損毀後(血量顯示為0時)掃描心形標籤可復活,並享有3s的無敵時間。
復活狀態。
比賽採用計分制,時間結束後,按分數進行排名。擊中對手可得 +10 分,擊殺對手 +100 分,首殺 +200 分,死亡一次 -50 分,死亡後每秒 -10 分直至復活。
除此之外還有競速模式,此玩法下,可設置圈速/檢查點數量/車速,默認四種隨機技能,可在 App 中點擊查看各個技能的具體效果。
玩家們需依次描賽場中的各個視覺標籤,以最短的時間完成指定圈數的選手獲得比賽勝利。掃描[?]視覺標籤獲得隨機技能,比賽過程中可以釋放隨機技能或者是自定義技能在比賽中獲得更大優勢,後面再講技能如何裝配。
競速比賽。
隨機技能如下:
眩暈。獲得技能後會顯示上圖所標記的icon。
需要瞄準後射擊,命中後將使敵方機器人短時間無法行動。
電磁干擾。釋放該技能後,距離RobotMaster S1 3米以內的對手會受到電磁干擾,短時間丟失圖
極速。觸發該技能,自身獲得1.5秒的速度提升。
無敵。該技能觸發後,在 1.5s 內處於無敵狀態,若感應裝甲受到打擊,不會扣除血量。
以上就是聯機對戰的大致玩法。最多6人一起玩,組隊模式後續應該會推出,目前只有競速以及亂斗。
提醒:RobotMaster S1的麥輪設計讓它可以隨意轉向,快速橫移,但卻無法適應沙地以及泥地環境,盡量選擇平坦乾燥路面行駛。
了解完刺激的對戰模式,再來說一下單人玩法。通過WIFI連接上機器後,選擇「單人駕駛」。點擊右上角「連接」,這次選擇直連模式。
記得將機身頂部的撥扭撥到左側「手機」icon處。
RobotMaster S1特有的射擊訓練和高精度的體感控制,在單人模式中也能體會到它的樂趣所在,特別是手機體感控制射擊,那種「後世代兵器」的科幻錯覺,只可意會不可言傳。
具體玩法如上。
定點射擊
在單機駕駛模式下,點擊屏幕左上角獎盃 icon,進入單人遊戲模式。
射擊模式僅支持紅外,支持視覺標籤數為 5,(數字 1-5)。
遊戲開始後,屏幕提示需要射擊的標籤,根據提示轉動雲台和瞄準相應的標籤後,會有紅色提示,按下射擊按鈕即可得分並出現下一個標籤提示。隨著關卡不斷提高,時間間隔會縮短,射擊節奏加快,難度加大。有點類似於槍戰打靶。
移動射擊
目標數量和射擊模式可選。如果選擇水晶彈射擊,則必須將視覺標籤打倒才判定成功。按順序完成所有標籤的射擊動作,根據所用時間判定成績。
當然,還可以在室外和模友們來一場未來科技與現代軍事的對抗。
未來機械被坦克摧毀。
好了,聯機對戰和單人駕駛的玩法就講完了,如果你覺得RobotMaster S1的功能就此為止,那就太低估它了,剛剛只是基礎篇,下面才是真正的學習,進階篇。
如何玩轉RobotMaster S1(進階篇)
現在市面上已經有很多基於「Steam」教育理念而開發的「Toys」,可以讓孩子一邊玩一邊學習。
就比如DJI的特洛,國外的樂高等等。包括這次的RobotMaster S1也是一款可供編程學習的教育類機器人。
這種「Level」的編程教學,並非真正要用到計算機語言或者自己寫代碼,而是程序員已經將執行代碼以及各種邏輯語言「打包」生成子模塊,我們自己根據需求排列順序罷了。那麼如何使用這些子模塊,完成相關命令,這就需要很強的邏輯了,於是乎通過日常玩耍,就可以從中學習鍛煉所謂的「編程思維」,這才是它的價值。
如上圖。這是RobotMaster S1的「Scratch」編程界面。
同時它還支持Python編程語言,為不同年齡和學習階段的青少年,提供相應的平台。
在主界面點擊「實驗室」。
然後可以看到有三個教學模式,包括專門的編程學習(應該會收費)。
首先看「大師之路」,包括 9 個教程,以項目的形式指引你了解底盤/雲台以及 PID 控制等相關知識。難度也是梯級遞增,由淺入深。
以「巡線出擊」學習項目為例,右側是詳細的教學說明,左側是程序拖動界面。
完成相關課程後,底部的知識點 icon會被點亮,也可以在屏幕左側實時看到自己當前的學習進度。
學習過程就是按照提示,拖動模塊到指定位置,若有異常,則會提示。還是很容易上手的。
「我的程序」:用於存放自己編寫的程序。裡面提前放好一些和大師之路相關的程序,方便進行比對和體驗。其實就是程序員寫好的程序,自己對照完成學習,也可以隨意組合,創造。
點擊程序右下角,可裝配到「自定義技能」或「自主程序」。
自定義技能可在亂斗以及競速模式使用。單人駕駛也可使用。
自定義技能:「自動反擊」演示。
自主程序裝配後,點擊機身頂部標記按鍵,即可運行程序。自主程序有多種,比如拍手跟隨,姿態識別跟隨等等,這都依賴於RobotMaster S1強大的算力。畢竟它能識別多種視覺標籤以及顏色,手勢,聲音等指令。
「機甲學院」:有豐富的視頻課程和編程指南,也是大疆的教育社區,應該包含免費項目和收費項目。以上就是RobotMaster S1的大致玩法介紹,你們學會了么?
總結:
RobotMaster S1作為大疆第一款地上跑的產品,不論是超靈敏的體感控制,還是延伸性的編程教學;強大的識別處理;特有的競技玩法等等,無一不體現了大疆在技術積累上所花的功夫之深,可謂「四年磨一劍」。
雖然它也存在適應場景有限,圖傳距離短等缺點,但從這款產品的身上我們還是能夠看到——DJI在教育市場的「Step 1」已經成功邁出。
※時光如舊 以假亂真|場景大師Francisco Farano大作
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